我有一个具有背景的div:透明,以及边框。在这个div下面,我有更多的元素。

目前,当我在覆盖div外部单击时,我可以单击底层元素。但是,当我直接单击覆盖div时,我无法单击底层元素。

我希望能够单击这个div,以便单击底层元素。


当前回答

您可以放置AP覆盖,如。。。

#overlay {
  position: absolute;
  top: -79px;
  left: -60px;
  height: 80px;
  width: 380px;
  z-index: 2;
  background: url(fake.gif);
}
<div id="overlay"></div>

把它放在你不想要的地方。总之是有效的。

其他回答

我加上这个答案是因为我没有看到它的全部内容。我能够使用elementFromPoint完成这一操作。所以基本上:

将单击附加到要单击的div把它藏起来确定指针所在的元素单击元素。

var range-selector= $("")
    .css("position", "absolute").addClass("range-selector")
    .appendTo("")
    .click(function(e) {
        _range-selector.hide();

        $(document.elementFromPoint(e.clientX,e.clientY)).trigger("click");
    });

在我的例子中,重叠的div是绝对定位的——我不确定这是否会产生差异。这至少适用于IE8/9、Safari Chrome和Firefox。

是的,你可以这样做。

使用指针事件:none以及IE11的CSS条件语句(在IE10或更低版本中不起作用),您可以获得一个跨浏览器兼容的解决方案。

使用AlphaImageLoader,您甚至可以在覆盖div中放置透明的.PNG/.GIF,并让单击流到下面的元素。

CSS:

pointer-events: none;
background: url('your_transparent.png');

IE11条件:

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='your_transparent.png', sizingMethod='scale');
background: none !important;

这里是一个包含所有代码的基本示例页面。

不,你不能点击一个元素。您可以获取单击的坐标,并尝试找出单击元素下面是什么元素,但对于没有document.elementFromPoint的浏览器来说,这真的很乏味。然后,您仍然需要模拟默认的单击操作,这不一定是微不足道的,这取决于您在那里有什么元素。

由于你有一个完全透明的窗口区域,你可能会更好地将其作为外部的独立边界元素来实现,让中心区域没有障碍物,这样你就可以直接点击。

我不能总是使用指针事件:在我的场景中没有,因为我希望覆盖层和底层元素都可以单击/选择。

DOM结构如下所示:

<div id="outerElement">
   <div id="canvas-wrapper">
      <canvas id="overlay"></canvas>
   </div>
   <!-- Omitted: element(s) behind canvas that should still be selectable -->
</div>

(outerElement、canvas wrapper和canvas元素具有相同的大小。)

为了使画布后面的元素正常工作(例如,可选择、可编辑),我使用了以下代码:

canvasWrapper.style.pointerEvents = 'none';

outerElement.addEventListener('mousedown', event => {
    const clickedOnElementInCanvas = yourCheck // TODO: check if the event *would* click a canvas element.
    if (!clickedOnElementInCanvas) {

        // if necessary, add logic to deselect your canvas elements ...

        wrapper.style.pointerEvents = 'none';
        return true;
    }

    // Check if we emitted the event ourselves (avoid endless loop)
    if (event.isTrusted) {
        // Manually forward element to the canvas
        const mouseEvent = new MouseEvent(event.type, event);
        canvas.dispatchEvent(mouseEvent);
        mouseEvent.stopPropagation();
    }
    return true;
});

一些画布对象还带有输入字段,因此我也必须允许键盘事件。为此,我必须根据画布输入字段当前是否聚焦来更新pointerEvents属性:

onCanvasModified(canvas, () => {
    const inputFieldInCanvasActive = // TODO: Check if an input field of the canvas is active.
    wrapper.style.pointerEvents = inputFieldInCanvasActive  ? 'auto' : 'none';
});

您可以放置AP覆盖,如。。。

#overlay {
  position: absolute;
  top: -79px;
  left: -60px;
  height: 80px;
  width: 380px;
  z-index: 2;
  background: url(fake.gif);
}
<div id="overlay"></div>

把它放在你不想要的地方。总之是有效的。