我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
如果您碰巧已经在使用D3.js库,那么他们有一个强大的数字格式库。
舍入具体为D3舍入。
在您的案例中,答案是:
> d3.round(1.777777, 2)
1.78
> d3.round(1.7, 2)
1.7
> d3.round(1, 2)
1
其他回答
您应该使用:
Math.round( num * 100 + Number.EPSILON ) / 100
似乎没有人知道数字EPSILON。
此外,值得注意的是,这并不像某些人所说的那样是JavaScript的怪异之处。
这就是浮点数在计算机中的工作方式。与99%的编程语言一样,JavaScript没有自制的浮点数;它依赖于CPU/FPU。计算机使用二进制,在二进制中,没有像0.1这样的数字,而只是二进制的近似值。为什么?出于同样的原因,1/3不能用十进制写:它的值是0.33333333……无穷大为三。
这里是Number.EPSILON。这个数字是1和双精度浮点数字中存在的下一个数字之间的差值。就是这样:在1和1+number.EPSILON之间没有数字。
编辑:
正如评论中所问的,让我们澄清一件事:添加Number.EPSILON仅当要舍入的值是算术运算的结果时才相关,因为它可以吞下一些浮点误差增量。
当值来自直接来源(例如:文字、用户输入或传感器)时,它不起作用。
编辑(2019):
像@maganap和一些人指出的那样,最好在相乘之前加上Number.EPSILON:
Math.round( ( num + Number.EPSILON ) * 100 ) / 100
编辑(2019年12月):
最近,我使用了一个类似于此的函数来比较epsilon感知的数字:
const ESPILON_RATE = 1 + Number.EPSILON ;
const ESPILON_ZERO = Number.MIN_VALUE ;
function epsilonEquals( a , b ) {
if ( Number.isNaN( a ) || Number.isNaN( b ) ) {
return false ;
}
if ( a === 0 || b === 0 ) {
return a <= b + EPSILON_ZERO && b <= a + EPSILON_ZERO ;
}
return a <= b * EPSILON_RATE && b <= a * EPSILON_RATE ;
}
我的用例是我多年来开发的断言+数据验证库。
事实上,在代码中,我使用的是ESPILON_RATE=1+4*数字.EPSILON和EPSILON_ZERO=4*数字.MIN_VALUE(四倍于EPSILON),因为我想要一个足够宽松的等式检查器来累积浮点错误。
到目前为止,它看起来很适合我。我希望这会有所帮助。
这里有一个简单的方法:
Math.round(value * 100) / 100
不过,您可能需要继续创建一个单独的函数来为您执行此操作:
function roundToTwo(value) {
return(Math.round(value * 100) / 100);
}
然后,只需传入值。
通过添加第二个参数,可以将其增强为任意小数位数。
function myRound(value, places) {
var multiplier = Math.pow(10, places);
return (Math.round(value * multiplier) / multiplier);
}
2022,原生,无库,现代浏览器,清晰可读。
函数循环(价值最小分数位数,最大分数位数) {const formattedValue=value.toLocaleString('en'{useGrouping:false,最小分数位数,最大分数位数})返回编号(格式化值)}console.log(圆形(21.891,2,3))//21.891console.log(round(1.8,2))//1.8,如果需要1.80,请删除“Number”函数。直接返回“formattedValue”。console.log(圆形(21.0001,0,1))//21console.log(圆形(0.875,3))//0.875
使用此函数Number(x).toFixed(2);
它可能对你有用,
Math.round(num * 100)/100;
了解toFixed和round之间的区别。您可以查看Math.round(num)vs num.toFixed(0)和浏览器不一致性。