我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
当我想一直舍入到某个小数点时,这对我来说非常有效。这里的关键是,我们将始终使用Math.ceil函数进行舍入。
如果需要,可以有条件地选择天花板或地板。
/***在大量数据时可能失去精度*@param编号*@return数字*/var roundUpToNearestHundredth=函数(数字){//确保我们使用高精度数字number=数量(number);//保存原始数字,这样当我们提取第一百位小数时,就不会进行位切换或丢失精度var numberSave=数字(Number.toFixed(0));//删除数字顶部的“整数”值number=number-number保存;//获取小数点后一百位数量*=100;//终止小数。因此,15000001将等于151等。number=数学ceil(数字);//把小数放回正确的位置数量/=100;//将“整数”加回到数字上return number+numberSave;};console.log(roundUpToNearestHundredth(6132423.1200000000001))
其他回答
有两种方法可以做到这一点。对于像我这样的人,Lodash的变体
function round(number, precision) {
var pair = (number + 'e').split('e')
var value = Math.round(pair[0] + 'e' + (+pair[1] + precision))
pair = (value + 'e').split('e')
return +(pair[0] + 'e' + (+pair[1] - precision))
}
用法:
round(0.015, 2) // 0.02
round(1.005, 2) // 1.01
如果您的项目使用jQuery或Lodash,您也可以在库中找到适当的舍入方法。
自从ES6以来,有一种“正确”的方法(不覆盖静态数据和创建变通方法)可以通过使用toPrecision来实现这一点
变量x=1.49999999999;console.log(x.toPrecision(4));console.log(x.toPrecision(3));console.log(x.toPrecision(2));var y=数学PI;console.log(y.toPrecision(6));console.log(y.toPrecision(5));console.log(y.toPrecision(4));变量z=222.987654console.log(z.toPrecision(6));console.log(z-toPrecision(5));console.log(z-toPrecision(4));
然后你可以解析Float,零将“消失”。
console.log(parseFloat((1.4999).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.005).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.0051).toPrecision(3)));
但它并不能解决“1.005舍入问题”,因为它是浮点分数处理过程中的固有问题。
控制台日志(1.005-0.005);
如果您对库开放,可以使用bignumber.js
控制台日志(1.005-0.005);console.log(新BigNumber(1.005).减(0.005));console.log(新BigNumber(1.005).round(4));console.log(新BigNumber(1.005).round(3));console.log(新BigNumber(1.005).round(2));console.log(新BigNumber(1.005).rround(1));<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/2.3.0/bignumber.min.js“></script>
我正在构建一个简单的tipCalculator,这里有很多答案似乎使问题过于复杂。所以我发现总结这个问题是真正回答这个问题的最佳方式。
如果要创建舍入的十进制数,首先调用Fixed(要保留的小数位数),然后将其包装在number()中。
最终结果是:
let amountDue = 286.44;
tip = Number((amountDue * 0.2).toFixed(2));
console.log(tip) // 57.29 instead of 57.288
考虑.toFixed()和.toPrecision():
http://www.javascriptkit.com/javatutors/formatnumber.shtml
精确的舍入方法。来源:Mozilla
(function(){
/**
* Decimal adjustment of a number.
*
* @param {String} type The type of adjustment.
* @param {Number} value The number.
* @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
* @returns {Number} The adjusted value.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// If the exp is undefined or zero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// If the value is not a number or the exp is not an integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
示例:
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50