我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
自从ES6以来,有一种“正确”的方法(不覆盖静态数据和创建变通方法)可以通过使用toPrecision来实现这一点
变量x=1.49999999999;console.log(x.toPrecision(4));console.log(x.toPrecision(3));console.log(x.toPrecision(2));var y=数学PI;console.log(y.toPrecision(6));console.log(y.toPrecision(5));console.log(y.toPrecision(4));变量z=222.987654console.log(z.toPrecision(6));console.log(z-toPrecision(5));console.log(z-toPrecision(4));
然后你可以解析Float,零将“消失”。
console.log(parseFloat((1.4999).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.005).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.0051).toPrecision(3)));
但它并不能解决“1.005舍入问题”,因为它是浮点分数处理过程中的固有问题。
控制台日志(1.005-0.005);
如果您对库开放,可以使用bignumber.js
控制台日志(1.005-0.005);console.log(新BigNumber(1.005).减(0.005));console.log(新BigNumber(1.005).round(4));console.log(新BigNumber(1.005).round(3));console.log(新BigNumber(1.005).round(2));console.log(新BigNumber(1.005).rround(1));<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/2.3.0/bignumber.min.js“></script>
其他回答
您应该使用:
Math.round( num * 100 + Number.EPSILON ) / 100
似乎没有人知道数字EPSILON。
此外,值得注意的是,这并不像某些人所说的那样是JavaScript的怪异之处。
这就是浮点数在计算机中的工作方式。与99%的编程语言一样,JavaScript没有自制的浮点数;它依赖于CPU/FPU。计算机使用二进制,在二进制中,没有像0.1这样的数字,而只是二进制的近似值。为什么?出于同样的原因,1/3不能用十进制写:它的值是0.33333333……无穷大为三。
这里是Number.EPSILON。这个数字是1和双精度浮点数字中存在的下一个数字之间的差值。就是这样:在1和1+number.EPSILON之间没有数字。
编辑:
正如评论中所问的,让我们澄清一件事:添加Number.EPSILON仅当要舍入的值是算术运算的结果时才相关,因为它可以吞下一些浮点误差增量。
当值来自直接来源(例如:文字、用户输入或传感器)时,它不起作用。
编辑(2019):
像@maganap和一些人指出的那样,最好在相乘之前加上Number.EPSILON:
Math.round( ( num + Number.EPSILON ) * 100 ) / 100
编辑(2019年12月):
最近,我使用了一个类似于此的函数来比较epsilon感知的数字:
const ESPILON_RATE = 1 + Number.EPSILON ;
const ESPILON_ZERO = Number.MIN_VALUE ;
function epsilonEquals( a , b ) {
if ( Number.isNaN( a ) || Number.isNaN( b ) ) {
return false ;
}
if ( a === 0 || b === 0 ) {
return a <= b + EPSILON_ZERO && b <= a + EPSILON_ZERO ;
}
return a <= b * EPSILON_RATE && b <= a * EPSILON_RATE ;
}
我的用例是我多年来开发的断言+数据验证库。
事实上,在代码中,我使用的是ESPILON_RATE=1+4*数字.EPSILON和EPSILON_ZERO=4*数字.MIN_VALUE(四倍于EPSILON),因为我想要一个足够宽松的等式检查器来累积浮点错误。
到目前为止,它看起来很适合我。我希望这会有所帮助。
这可能会帮助您:
var result = Math.round(input*100)/100;
有关更多信息,您可以查看Math.round(num)vs num.toFixed(0)和浏览器不一致性
这里找到的答案都不正确。臭柴塞曼要求四舍五入,但你们都四舍五进。
要进行汇总,请使用以下命令:
Math.ceil(num * 100)/100;
为了记录在案,如果要舍入的数字和位数足够大,缩放方法理论上可以返回无穷大。在JavaScript中,这应该不是问题,因为最大数字是1.7976931348623157e+308,但如果您使用的是非常大的数字或很多小数位数,您可以尝试使用此函数:
Number.prototype.roundTo=函数(数字){var str=this.toString();var split=this.toString().split('e');var scientific=split.length>1;var指数;if(科学){str=拆分[0];var decimal=str.split('.');如果(小数长度<2)返回此;index=十进制[0]。长度+1+位;}其他的index=Math.floor(this).toString().length+1+位数;if(str.length<=索引)返回此;var数字=str[index+1];var num=Number.parseFloat(str.substring(0,索引));如果(数字>=5){var extra=数学.pow(10,-位);返回此<0?num-额外:num+额外;}if(科学)num+=“e”+拆分[1];返回num;}
这对正数、负数和大数都适用:
function Round(value) {
const neat = +(Math.abs(value).toPrecision(15));
const rounded = Math.round(neat * 100) / 100;
return rounded * Math.sign(value);
}
//0.244 -> 0.24
//0.245 -> 0.25
//0.246 -> 0.25
//-0.244 -> -0.24
//-0.245 -> -0.25
//-0.246 -> -0.25