我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
这项看似简单的任务面临的最大挑战是,我们希望它能够产生心理预期的结果,即使输入包含最小的舍入误差(更不用说计算中会出现的误差)。如果我们知道实际结果正好是1.005,那么我们预计舍入到两位数会得到1.01,即使1.005是一个带有大量舍入误差的大型计算的结果。
当处理floor()而不是round()时,问题变得更加明显。例如,当删除33.3点后面的最后两位数字后的所有内容时,我们肯定不会期望得到33.29,但这就是结果:
console.log(数学楼层(33.3*100)/100)
在简单的情况下,解决方案是对字符串而不是浮点数执行计算,从而完全避免舍入错误。然而,这个选项在第一次非平凡的数学运算(包括大多数除法运算)时失败,而且速度很慢。
当对浮点数进行操作时,解决方案是引入一个参数,该参数指定我们愿意偏离实际计算结果的量,以便输出心理预期的结果。
var round=函数(num,数字=2,compensateErrors=2){如果(num<0){return this.round(-num,数字,compensateErrors);}const pow=数学.pow(10,数字);return(数学舍入(num*pow*(1+compensateErrors*Number.EPSILON))/pow);}/*---测试---*/console.log(“本线程中提到的边缘案例:”)var值=[0.015,1.005,5.555,156893.145,362.42499999999995,1.275,1.277499,1.2345678e+2,2.175,5.015,58.9*0.15];值。对于每个((n)=>{console.log(n+“->”+圆(n));console.log(-n+“->”+圆形(-n));});console.log(“\n对于太大以至于无法在计算精度范围内执行舍入的数字,只有基于字符串的计算才有帮助。”)console.log(“标准:”+圆形(1e+19));console.log(“补偿=1:”+圆(1e+19,2,1));console.log(“有效无补偿:”+round(1e+19,2,0.4));
注意:Internet Explorer不知道Number.EPSILON。如果您仍然需要支持它,那么您可以使用垫片,或者自己定义特定浏览器系列的常量。
其他回答
这里找到的答案都不正确。臭柴塞曼要求四舍五入,但你们都四舍五进。
要进行汇总,请使用以下命令:
Math.ceil(num * 100)/100;
我发现这适用于我的所有用例:
const round = (value, decimalPlaces = 0) => {
const multiplier = Math.pow(10, decimalPlaces);
return Math.round(value * multiplier + Number.EPSILON) / multiplier;
};
记住这是ES6。ES5的等效版本很容易编写,所以我不打算添加它。
它可能对你有用,
Math.round(num * 100)/100;
了解toFixed和round之间的区别。您可以查看Math.round(num)vs num.toFixed(0)和浏览器不一致性。
我知道有很多答案,但大多数答案在某些特定情况下都有副作用。
没有任何副作用的最简单和最短的解决方案如下:
Number((2.3456789).toFixed(2)) // 2.35
它正确舍入并返回数字而不是字符串
console.log(Number((2.345).toFixed(2))) // 2.35
console.log(Number((2.344).toFixed(2))) // 2.34
console.log(Number((2).toFixed(2))) // 2
console.log(Number((-2).toFixed(2))) // -2
console.log(Number((-2.345).toFixed(2))) // -2.35
console.log(Number((2.345678).toFixed(3))) // 2.346
尝试此轻量级解决方案:
function round(x, digits){
return parseFloat(x.toFixed(digits))
}
round(1.222, 2);
// 1.22
round(1.222, 10);
// 1.222