我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
另一种方法是使用库。使用Lodash:
const _ = require("lodash")
const roundedNumber = _.round(originalNumber, 2)
其他回答
如果值是文本类型:
parseFloat("123.456").toFixed(2);
如果值是数字:
var numb = 123.23454;
numb = numb.toFixed(2);
有一个缺点,像1.5这样的值将给出“1.50”作为输出。@minitech建议的修复方法:
var numb = 1.5;
numb = +numb.toFixed(2);
// Note the plus sign that drops any "extra" zeroes at the end.
// It changes the result (which is a string) into a number again (think "0 + foo"),
// which means that it uses only as many digits as necessary.
Math.round似乎是一个更好的解决方案。但事实并非如此!在某些情况下,它不会正确舍入:
Math.round(1.005 * 100)/100 // Returns 1 instead of expected 1.01!
toFixed()在某些情况下也不会正确舍入(在Chrome v.55.0.2883.87中测试)!
示例:
parseFloat("1.555").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
parseFloat("1.5550").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
// However, it will return correct result if you round 1.5551.
parseFloat("1.5551").toFixed(2); // Returns 1.56 as expected.
1.3555.toFixed(3) // Returns 1.355 instead of expected 1.356.
// However, it will return correct result if you round 1.35551.
1.35551.toFixed(2); // Returns 1.36 as expected.
我想,这是因为1.555实际上就像是幕后的浮球1.55499994。
解决方案1是使用具有所需舍入算法的脚本,例如:
function roundNumber(num, scale) {
if(!("" + num).includes("e")) {
return +(Math.round(num + "e+" + scale) + "e-" + scale);
} else {
var arr = ("" + num).split("e");
var sig = ""
if(+arr[1] + scale > 0) {
sig = "+";
}
return +(Math.round(+arr[0] + "e" + sig + (+arr[1] + scale)) + "e-" + scale);
}
}
它也在Plunker。
注意:这并不是每个人都能通用的解决方案。有几种不同的舍入算法。您的实现可能不同,这取决于您的需求。请参见舍入。
解决方案2是避免前端计算,并从后端服务器提取舍入值。
另一种可能的解决方案,也不是防弹的。
Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100
在某些情况下,当您舍入像1.3549999999999998这样的数字时,它将返回错误的结果。它应该是1.35,但结果是1.36。
最简单的方法:
+num.to固定(2)
它将其转换为字符串,然后再转换为整数/浮点。
2017只需使用本机代码.toFixed()
number = 1.2345;
number.toFixed(2) // "1.23"
如果您需要严格要求并在需要时添加数字,可以使用替换
number = 1; // "1"
number.toFixed(5).replace(/\.?0*$/g,'');
自从ES6以来,有一种“正确”的方法(不覆盖静态数据和创建变通方法)可以通过使用toPrecision来实现这一点
变量x=1.49999999999;console.log(x.toPrecision(4));console.log(x.toPrecision(3));console.log(x.toPrecision(2));var y=数学PI;console.log(y.toPrecision(6));console.log(y.toPrecision(5));console.log(y.toPrecision(4));变量z=222.987654console.log(z.toPrecision(6));console.log(z-toPrecision(5));console.log(z-toPrecision(4));
然后你可以解析Float,零将“消失”。
console.log(parseFloat((1.4999).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.005).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.0051).toPrecision(3)));
但它并不能解决“1.005舍入问题”,因为它是浮点分数处理过程中的固有问题。
控制台日志(1.005-0.005);
如果您对库开放,可以使用bignumber.js
控制台日志(1.005-0.005);console.log(新BigNumber(1.005).减(0.005));console.log(新BigNumber(1.005).round(4));console.log(新BigNumber(1.005).round(3));console.log(新BigNumber(1.005).round(2));console.log(新BigNumber(1.005).rround(1));<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/2.3.0/bignumber.min.js“></script>
我正在构建一个简单的tipCalculator,这里有很多答案似乎使问题过于复杂。所以我发现总结这个问题是真正回答这个问题的最佳方式。
如果要创建舍入的十进制数,首先调用Fixed(要保留的小数位数),然后将其包装在number()中。
最终结果是:
let amountDue = 286.44;
tip = Number((amountDue * 0.2).toFixed(2));
console.log(tip) // 57.29 instead of 57.288