我曾经在许多数据库系统上工作过,如果所有的数据库键都是GUID / UUID值,那么在数据库之间移动条目就会容易得多。我考虑过几次采用这种方法,但总有一些不确定性,特别是在性能和无法通过电话读出的url方面。
有人在数据库中大量使用guid吗?这样做会有什么好处,可能的陷阱是什么?
我曾经在许多数据库系统上工作过,如果所有的数据库键都是GUID / UUID值,那么在数据库之间移动条目就会容易得多。我考虑过几次采用这种方法,但总有一些不确定性,特别是在性能和无法通过电话读出的url方面。
有人在数据库中大量使用guid吗?这样做会有什么好处,可能的陷阱是什么?
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有一件事没有真正解决,即使用随机(UUIDv4) id作为主键将损害主键索引的性能。无论表是否围绕键聚集,都会发生这种情况。
RDBMs通常确保主键的唯一性,并确保在一种名为BTree的结构中按键进行查找,这是一种具有较大分支因子的搜索树(二叉搜索树的分支因子为2)。现在,一个连续整数ID将导致插入只发生在树的一侧,而大多数叶节点不受影响。添加随机uuid将导致插入拆分整个索引中的叶节点。
同样地,如果存储的数据主要是临时的,通常情况下需要访问最新的数据,并根据最新的数据进行连接。对于随机uuid,模式将无法从中受益,并将访问更多的索引行,因此需要内存中更多的索引页。如果最需要最近的数据,那么使用顺序id,热索引页将需要更少的RAM。
其他回答
有一件事没有真正解决,即使用随机(UUIDv4) id作为主键将损害主键索引的性能。无论表是否围绕键聚集,都会发生这种情况。
RDBMs通常确保主键的唯一性,并确保在一种名为BTree的结构中按键进行查找,这是一种具有较大分支因子的搜索树(二叉搜索树的分支因子为2)。现在,一个连续整数ID将导致插入只发生在树的一侧,而大多数叶节点不受影响。添加随机uuid将导致插入拆分整个索引中的叶节点。
同样地,如果存储的数据主要是临时的,通常情况下需要访问最新的数据,并根据最新的数据进行连接。对于随机uuid,模式将无法从中受益,并将访问更多的索引行,因此需要内存中更多的索引页。如果最需要最近的数据,那么使用顺序id,热索引页将需要更少的RAM。
优点:
可以离线生成。 使复制变得简单(与int's相反,这使得它非常困难) ORM通常是这样的 跨应用程序惟一。所以我们可以在我们的应用程序(也guid)中使用CMS (guid)中的PK,并且知道我们永远不会发生冲突。
缺点:
更大的空间使用,但空间是便宜的 无法按ID排序以获取插入顺序。 可以在URL中看起来很丑,但真的,WTF是你在URL中放一个真实的DB键!?(这一点在下面的评论中有争议) 手动调试比较难,但也没那么难。
就我个人而言,我在任何一个相当大的系统中使用它们进行大多数PK,但我在一个到处都被复制的系统上接受了“训练”,所以我们必须使用它们。YMMV。
我认为重复数据的事情是垃圾-你可以得到重复的数据,无论你做什么。在我工作的任何地方,代理键通常都不受欢迎。我们确实使用类似于wordpress的系统:
行的唯一ID (GUID/其他)。用户永远不可见。 public ID从某些字段生成一次(例如title-让它成为the-title-of- article)
更新: 所以这一个得到了很多+1,我想我应该指出GUID PK的一个大缺点:聚集索引。
如果您有很多记录,并且在GUID上有一个聚集索引,那么您的插入性能将非常糟糕,因为您将插入到项目列表中的随机位置(这是重点),而不是在末尾(这是快速的)。
因此,如果你需要插入性能,也许可以使用auto-inc INT,如果你想与其他人共享它,则生成一个GUID(例如,在URL中向用户显示它)。
primary-keys-ids-versus-guids
guid作为主键的成本(SQL Server 2000)
神话,GUID vs. Autoincrement (MySQL 5)
这就是你真正想要的。
UUID优点
每个表,每个数据库,每个服务器都是独一无二的 允许轻松合并来自不同数据库的记录 允许跨多个服务器轻松分布数据库 您可以在任何地方生成id,而不必往返于数据库 大多数复制场景都需要GUID列
GUID笨蛋
它比传统的4字节索引值大了4倍;如果不小心,这可能会对性能和存储造成严重影响 调试很麻烦(其中userid='{BAE7DF4-DDF-3RG-5TY3E3RF456AS10}') 生成的guid应该是部分顺序的,以获得最佳性能(例如,SQL 2005上的newsequentialid()),并允许使用聚集索引
guid在将来可能会给您带来很多麻烦,如果它们被用作“唯一符”,让重复的数据进入您的表。如果您想使用guid,请考虑在其他列上仍然保持unique -约束。
为什么没人提性能?当你有多个连接时,都是基于这些讨厌的guid,性能将通过地板,一直在那里:(