还是现在反过来了?

据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。

我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。


当前回答

In theory, for long running server-type application, a JIT-compiled language can become much faster than a natively compiled counterpart. Since the JIT compiled language is generally first compiled to a fairly low-level intermediate language, you can do a lot of the high-level optimizations right at compile time anyway. The big advantage comes in that the JIT can continue to recompile sections of code on the fly as it gets more and more data on how the application is being used. It can arrange the most common code-paths to allow branch prediction to succeed as often as possible. It can re-arrange separate code blocks that are often called together to keep them both in the cache. It can spend more effort optimizing inner loops.

我怀疑。net或任何jre都能做到这一点,但早在我上大学的时候就有人在研究这一点,所以认为这类东西很快就会在现实世界中找到自己的方式也不是不合理的。

其他回答

如果我没记错的话,c#模板是在运行时确定的。这肯定比c++的编译时模板慢。

当你考虑到很多人提到的所有其他编译时优化,以及安全性的缺失,确实意味着更高的速度……

我想说,就原始速度和最小内存消耗而言,c++是显而易见的选择。但这也转化为更多的时间来开发代码,并确保您不会泄漏内存或导致任何空指针异常。

结论:

c#:更快的开发,更慢的运行 c++:开发慢,运行快。

在一个特殊的场景中,c++仍然占据上风(并且将在未来几年占据上风),即可以在编译时预先确定多态决策。

通常,封装和延迟决策是一件好事,因为它使代码更加动态,更容易适应不断变化的需求,并且更容易作为框架使用。这就是为什么在c#中面向对象编程是非常高效的,并且它可以在术语“泛化”下泛化。不幸的是,这种特殊的泛化在运行时是有代价的。

Usually, this cost is non-substantial but there are applications where the overhead of virtual method calls and object creation can make a difference (especially since virtual methods prevent other optimizations such as method call inlining). This is where C++ has a huge advantage because you can use templates to achieve a different kind of generalization which has no impact on runtime but isn't necessarily any less polymorphic than OOP. In fact, all of the mechanisms that constitute OOP can be modelled using only template techniques and compile-time resolution.

在这种情况下(不可否认,它们通常局限于特殊的问题领域),c++胜过c#和类似的语言。

通常,这取决于应用程序。在某些情况下,c#可能慢得可以忽略不计,而在其他情况下,c++要快5到10倍,特别是在操作可以轻松SIMD的情况下。

我发现2020年4月读过:https://www.quora.com/Why-is-C-so-slow-compared-to-Python,作者是一位拥有15年以上软件开发经验的现实世界的程序员。

它指出,c#通常较慢,因为它被编译为公共中间语言(CIL),而不是像c++那样的机器代码。然后,CIL通过公共语言运行库(CLR)输出机器代码。但是,如果您继续执行c#,它将获取机器代码的输出并缓存它,以便为下次执行保存机器代码。总而言之,如果多次执行,c#会更快,因为它是多次执行后的机器代码。

也有评论说,一个优秀的c++程序员可以做一些耗时的优化,但最终会被优化。

. net语言可以像c++代码一样快,甚至更快,但是c++代码将拥有更恒定的吞吐量,因为. net运行时必须暂停进行GC,即使它非常巧妙地处理了暂停。

因此,如果您有一些代码必须持续快速运行而不需要任何暂停,. net在某些时候会引入延迟,即使您非常小心地使用运行时GC。