还是现在反过来了?

据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。

我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。


当前回答

In theory, for long running server-type application, a JIT-compiled language can become much faster than a natively compiled counterpart. Since the JIT compiled language is generally first compiled to a fairly low-level intermediate language, you can do a lot of the high-level optimizations right at compile time anyway. The big advantage comes in that the JIT can continue to recompile sections of code on the fly as it gets more and more data on how the application is being used. It can arrange the most common code-paths to allow branch prediction to succeed as often as possible. It can re-arrange separate code blocks that are often called together to keep them both in the cache. It can spend more effort optimizing inner loops.

我怀疑。net或任何jre都能做到这一点,但早在我上大学的时候就有人在研究这一点,所以认为这类东西很快就会在现实世界中找到自己的方式也不是不合理的。

其他回答

毕竟,答案总要在某个地方,不是吗?:)

嗯,没有。

正如一些回复所指出的那样,这个问题在某种程度上没有得到充分的说明,只会引起问题的回应,而不是答案。只从一个方面来说:

这个问题将语言和语言实现合并在一起——这个C程序比c#程序慢2194倍,快1.17倍——我们不得不问你:哪种语言实现?

然后是哪些项目?哪个机器?哪些操作系统?哪个数据集?

In theory, for long running server-type application, a JIT-compiled language can become much faster than a natively compiled counterpart. Since the JIT compiled language is generally first compiled to a fairly low-level intermediate language, you can do a lot of the high-level optimizations right at compile time anyway. The big advantage comes in that the JIT can continue to recompile sections of code on the fly as it gets more and more data on how the application is being used. It can arrange the most common code-paths to allow branch prediction to succeed as often as possible. It can re-arrange separate code blocks that are often called together to keep them both in the cache. It can spend more effort optimizing inner loops.

我怀疑。net或任何jre都能做到这一点,但早在我上大学的时候就有人在研究这一点,所以认为这类东西很快就会在现实世界中找到自己的方式也不是不合理的。

根据我的经验(这两种语言我都用过很多),与c++相比,c#的主要问题是内存消耗高,而且我还没有找到控制它的好方法。最终导致。net软件变慢的是内存消耗。

另一个因素是JIT编译器不能提供太多时间来进行高级优化,因为它在运行时运行,如果花费太多时间,最终用户会注意到它。另一方面,c++编译器有足够的时间在编译时进行优化。恕我直言,这个因素远没有内存消耗那么重要。

快了5个橘子。或者更确切地说:不可能有一个(正确的)笼统的答案。c++是一种静态编译语言(但也有配置文件引导的优化),c#在JIT编译器的帮助下运行。它们之间的差异如此之大,以至于像“快了多少”这样的问题都无法回答,甚至无法给出数量级。

对于“令人尴尬的并行”问题,当在c++上使用Intel TBB和OpenMP时,我观察到与用c#和TPL处理的类似(纯数学)问题相比,性能大约提高了10倍。SIMD是c#无法竞争的一个领域,但我也有一个印象,TPL有相当大的开销。

也就是说,我只在性能关键的任务中使用c++,我知道我将能够多线程并快速得到结果。对于其他任何事情,c#(偶尔f#)都很好。