我有一个网络调用要执行。但在此之前,我需要检查设备是否有互联网连接。
这是我目前为止所做的:
var connectivityResult = new Connectivity().checkConnectivity();// User defined class
if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile ||
connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) {*/
this.getData();
} else {
neverSatisfied();
}
上述方法行不通。
连接插件在其文档中声明,它只在有网络连接的情况下提供信息,但不包括网络连接到Internet的情况
请注意,在Android上,这并不保证连接到互联网。例如,应用程序可能有wifi接入,但它可能是一个VPN或酒店wifi,没有接入。
你可以使用
import 'dart:io';
...
try {
final result = await InternetAddress.lookup('example.com');
if (result.isNotEmpty && result[0].rawAddress.isNotEmpty) {
print('connected');
}
} on SocketException catch (_) {
print('not connected');
}
更新
不建议使用连接包。请使用官方的Flutter Community connectivity_plus包。
迟答,但用这个包来检查。
包名:data_connection_checker
在你的酒吧里。yuml文件:
dependencies:
data_connection_checker: ^0.3.4
创建一个名为connection的文件。达特,随便你叫什么都行。
导入包:
import 'package:data_connection_checker/data_connection_checker.dart';
检查是否有网络连接:
print(await DataConnectionChecker().hasConnection);
对我来说,我只是在Firebase中创建一个数据,并使用未来构建器来等待数据。在这里,就像这样,你可以检查连接是否太慢,所以数据将被加载:
FutureBuilder(
future: _getImage(context),
builder: (context, snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.none:
return Text('Press button to start.');
case ConnectionState.active:
case ConnectionState.waiting:
return Container(
height:
MediaQuery.of(context).size.height / 1.25,
width:
MediaQuery.of(context).size.width / 1.25,
child: Loading());
case ConnectionState.done:
if (snapshot.hasData) {
return snapshot.data;
} else {
return FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) =>
ProfilePage()));
},
child: Icon(
Icons.add_a_photo,
size: 50,
),
);
}
// You can reach your snapshot.data['url'] in here
}
return null;
},
),
基于这个答案https://stackoverflow.com/a/68436867/10761151
如果你使用dart零安全,你会得到一个错误,
因此,您可以将依赖项data_connection_checker: ^0.3.4更新为internet_connection_checker: ^0.0.1+2
你可以用这个代码
import 'dart:async';
import 'package:connectivity_plus/connectivity_plus.dart';
import 'package:internet_connection_checker/internet_connection_checker.dart';
class ConnectionUtil {
static final ConnectionUtil _singleton = new ConnectionUtil._internal();
ConnectionUtil._internal();
static ConnectionUtil getInstance() => _singleton;
bool hasConnection = false;
StreamController connectionChangeController = StreamController();
final Connectivity _connectivity = Connectivity();
void initialize() {
_connectivity.onConnectivityChanged.listen(_connectionChange);
}
void _connectionChange(ConnectivityResult result) {
_hasInternetInternetConnection();
}
Stream get connectionChange => connectionChangeController.stream;
Future<bool> _hasInternetInternetConnection() async {
bool previousConnection = hasConnection;
var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity());
if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile || connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) {
// this is the different
if (await InternetConnectionChecker().hasConnection) {
hasConnection = true;
} else {
hasConnection = false;
}
} else {
hasConnection = false;
}
if (previousConnection != hasConnection) {
connectionChangeController.add(hasConnection);
}
return hasConnection;
}
}
在有状态小部件上可以实现此代码
bool hasInterNetConnection = false;
@override
initState() {
ConnectionUtil connectionStatus = ConnectionUtil.getInstance();
connectionStatus.initialize();
connectionStatus.connectionChange.listen(connectionChanged);
super.initState();
}
void connectionChanged(dynamic hasConnection) {
setState(() {
hasInterNetConnection = hasConnection;
});
}