什么是智能指针,什么时候应该使用?
当前回答
更新:
对于过去使用的C++类型,这个答案已经过时了。std::auto_ptr在新标准中被弃用并删除。应该使用std::shared_ptr而不是boost::shared_pt,这是标准的一部分。
与智能指针原理背后的概念的联系仍然是最相关的。
现代C++具有以下智能指针类型,不需要boost智能指针:
std::shared_ptr标准::weak_ptr标准::unique_ptr
答案中还提到了该书的第二版:《C++模板:完整指南第二版》,作者:David Vandvoorde Nicolai、M.Josuttis、Douglas Gregor
旧答案:
智能指针是一种类似指针的类型,具有一些附加功能,例如自动内存释放、引用计数等。
智能指针页面上有一个小介绍-什么,为什么,哪个?。
其中一种简单的智能指针类型是std::auto_ptr(C++标准第20.4.5章),它允许在内存超出范围时自动释放内存,并且在抛出异常时比简单的指针用法更健壮,尽管灵活性较低。
另一种方便的类型是boost::shared_ptr,它实现引用计数,并在没有对对象的引用时自动释放内存。这有助于避免内存泄漏,并且易于用于实现RAII。
David Vandvoorde、Nicolai M.Josuttis的《C++模板:完整指南》一书第20章对这一主题进行了深入探讨。智能指针。涉及的一些主题:
防止异常Holders,(注意,std::auto_ptr是此类智能指针的实现)资源获取是初始化(这通常用于C++中的异常安全资源管理)持有人限制参考计数并发计数器访问销毁和处置
其他回答
Chris、Sergdev和Llyod提供的定义是正确的。我更喜欢一个更简单的定义,只是为了让我的生活简单:智能指针只是一个重载->和*运算符的类。这意味着你的对象在语义上看起来像一个指针,但你可以让它做一些更酷的事情,包括引用计数、自动销毁等。sharedptr和autoptr在大多数情况下都是足够的,但它们也有自己的一些小特点。
下面是现代C++(C++11及更高版本)的一个简单答案:
“什么是智能指针?”这是一种类型,其值可以像指针一样使用,但它提供了自动内存管理的附加功能:当智能指针不再使用时,它指向的内存将被释放(另请参阅维基百科上更详细的定义)。“我什么时候该用?”在涉及跟踪内存所有权、分配或取消分配的代码中;智能指针通常不需要显式地执行这些操作。“但在这些情况下,我应该使用哪个智能指针?”当您希望对象的生存时间与对它的单个拥有引用的生存时间一样长时,请使用std::unique_ptr。例如,将它用作指向内存的指针,该指针在进入某个作用域时分配,在退出作用域时取消分配。当您确实希望从多个位置引用对象时,请使用std::shared_ptr,并且不希望在所有这些引用都消失之前取消分配对象。当您确实希望从多个位置引用对象时,请使用std::weak_ptr-对于那些可以忽略和取消分配的引用(因此当您尝试取消引用时,它们会注意到对象已消失)。有人建议在C++26中添加危险指针,但目前还没有。不要使用boost::smart指针或std::auto_ptr,除非在特殊情况下,您可以在必要时阅读。“嘿,我没问该用哪一个!”啊,但你真的想承认。“那么,我什么时候应该使用常规指针?”大部分代码都忽略了内存所有权。这通常发生在从其他地方获取指针的函数中,它们既不分配也不取消分配,也不存储指针的副本,该副本的执行时间会延长。
智能指针是一个类,是普通指针的包装。与普通指针不同,智能指针的生命周期基于引用计数(智能指针对象被分配的次数)。因此,每当智能指针分配给另一个指针时,内部引用计数加上。每当对象超出范围时,引用计数减。
自动指针,虽然看起来类似,但与智能指针完全不同。这是一个方便的类,每当自动指针对象超出变量范围时,它就释放资源。在某种程度上,它使指针(指向动态分配的内存)的工作方式类似于堆栈变量(在编译时静态分配)。
智能指针是那些你不必担心内存取消分配、资源共享和传输的地方。
您可以很好地使用这些指针,其方式与Java中的任何分配方式类似。在java垃圾收集器中完成了这一任务,而在智能指针中,这一任务由Destructor完成。
让T成为本教程中的一个班级C++中的指针可以分为3种类型:
1) 原始指针:
T a;
T * _ptr = &a;
它们将内存地址保存到内存中的某个位置。小心使用,因为程序变得复杂,难以跟踪。
具有常量数据或地址的指针{向后读取}
T a ;
const T * ptr1 = &a ;
T const * ptr1 = &a ;
指向作为常量的数据类型T的指针。这意味着不能使用指针更改数据类型。ie*ptr1=19;不会起作用。但是你可以移动指针。即ptr1++、ptr1--;等等都会起作用。向后读取:指向类型T(常量)的指针
T * const ptr2 ;
指向数据类型T的常量指针。这意味着不能移动指针,但可以更改指针指向的值。ie*ptr2=19将工作,但ptr2++;ptr2等将不起作用。向后读取:指向T类型的常量指针
const T * const ptr3 ;
指向常量数据类型T的常量指针。这意味着您既不能移动指针,也不能将数据类型指针更改为指针。即。ptr3--;ptr3++*ptr3=19;不起作用
3) 智能指针:{#include<memory>}
共享指针:
T a ;
//shared_ptr<T> shptr(new T) ; not recommended but works
shared_ptr<T> shptr = make_shared<T>(); // faster + exception safe
std::cout << shptr.use_count() ; // 1 // gives the number of "
things " pointing to it.
T * temp = shptr.get(); // gives a pointer to object
// shared_pointer used like a regular pointer to call member functions
shptr->memFn();
(*shptr).memFn();
//
shptr.reset() ; // frees the object pointed to be the ptr
shptr = nullptr ; // frees the object
shptr = make_shared<T>() ; // frees the original object and points to new object
使用引用计数实现,以跟踪有多少“东西”指向指针指向的对象。当此计数为0时,对象将自动删除,即当指向对象的所有share_ptr超出范围时,对象被删除。这消除了必须删除使用new分配的对象的麻烦。
弱指针:帮助处理使用共享指针时出现的循环引用如果有两个对象被两个共享指针指向,并且有一个内部共享指针指向其他共享指针,则会有一个循环引用,当共享指针超出范围时,不会删除该对象。要解决此问题,请将内部成员从shared_ptr更改为weak_ptr。注意:要访问弱指针指向的元素,请使用lock(),这将返回一个weak_ptr。
T a ;
shared_ptr<T> shr = make_shared<T>() ;
weak_ptr<T> wk = shr ; // initialize a weak_ptr from a shared_ptr
wk.lock()->memFn() ; // use lock to get a shared_ptr
// ^^^ Can lead to exception if the shared ptr has gone out of scope
if(!wk.expired()) wk.lock()->memFn() ;
// Check if shared ptr has gone out of scope before access
请参见:std::weak_ptr何时有用?
唯一指针:拥有独家所有权的轻质智能指针。当指针指向唯一对象而不在指针之间共享对象时使用。
unique_ptr<T> uptr(new T);
uptr->memFn();
//T * ptr = uptr.release(); // uptr becomes null and object is pointed to by ptr
uptr.reset() ; // deletes the object pointed to by uptr
要更改唯一ptr指向的对象,请使用移动语义
unique_ptr<T> uptr1(new T);
unique_ptr<T> uptr2(new T);
uptr2 = std::move(uptr1);
// object pointed by uptr2 is deleted and
// object pointed by uptr1 is pointed to by uptr2
// uptr1 becomes null
参考文献:它们本质上可以被认为是常量指针,即常量指针,不能用更好的语法移动。
参见:C++中指针变量和引用变量之间的区别是什么?
r-value reference : reference to a temporary object
l-value reference : reference to an object whose address can be obtained
const reference : reference to a data type which is const and cannot be modified
参考:https://www.youtube.com/channel/UCEOGtxYTB6vo6MQ-WQ9W_nQ 感谢安德烈指出了这个问题。
推荐文章
- 为什么我的程序不能在Windows 7下用法语编译?
- 如何获取变量的类型?
- 什么是奇怪的重复模板模式(CRTP)?
- 连接两个向量的最佳方法是什么?
- 在c++中,是通过值传递更好,还是通过引用到const传递更好?
- 在STL中deque到底是什么?
- Windows上最好的免费c++分析器是什么?
- 如何自动转换强类型枚举为int?
- 在一个类中使用具有成员函数的泛型std::function对象
- 'for'循环中的后增量和前增量产生相同的输出
- 虚函数和纯虚函数的区别
- c++中的_tmain()和main()有什么区别?
- 内存泄漏是否正常?
- 当启用c++ 11时,std::vector性能回归
- 什么时候使用哪种指针?