我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
当前回答
下面将有一个不明显的Java泄漏案例,除了被遗忘的侦听器、静态引用、哈希图中的伪/可修改键,或者只是线程被卡住而没有机会结束其生命周期的标准案例之外。
File.deleteOnExit()-总是泄漏字符串,如果字符串是子字符串,则泄漏更严重(底层的char[]也泄漏)-在Java 7中,子字符串也会复制char[],因此后者不适用@丹尼尔,不过不需要投票。
我将集中讨论线程,以展示非托管线程的危险性,甚至不希望触及摆动。
Runtime.addShutdownHook,不删除。。。然后,即使使用removeShutdownHook,由于ThreadGroup类中关于未启动线程的错误,它也可能无法被收集,从而有效地泄漏了ThreadGroup。JGroup在GossipRouter中有漏洞。创建一个线程,但不是启动它,它属于与上面相同的类别。创建线程继承ContextClassLoader和AccessControlContext,加上ThreadGroup和任何InheritedThreadLocal,所有这些引用都是潜在的泄漏,以及类加载器加载的所有类和所有静态引用,以及ja-ja。这种效果在整个j.u.c.Executor框架中尤其明显,该框架具有超简单的ThreadFactory接口,但大多数开发人员对潜在的危险一无所知。此外,许多库确实会根据请求启动线程(太多行业流行的库)。ThreadLocal缓存;这些在很多情况下都是邪恶的。我相信每个人都看到过很多基于ThreadLocal的简单缓存,但坏消息是:如果线程在上下文ClassLoader的生命周期中继续运行超过预期,这是一个非常好的小泄漏。除非确实需要,否则不要使用ThreadLocal缓存。当ThreadGroup本身没有线程,但仍保留子ThreadGroups时,调用ThreadGroup.destroy()。一个严重的泄漏,将阻止ThreadGroup从其父级中删除,但所有子级都无法枚举。使用WeakHashMap和值(in)直接引用键。如果没有堆转储,这很难找到。这适用于可能将硬引用保留回受保护对象的所有扩展弱/软引用。将java.net.URL与HTTP(S)协议一起使用,并从(!)加载资源。这一个是特殊的,KeepAliveCache在系统ThreadGroup中创建了一个新线程,该线程泄漏了当前线程的上下文类加载器。当不存在活动线程时,线程会在第一个请求时创建,因此您可能会幸运,或者只是泄漏。泄漏在Java7中已经修复,创建线程的代码正确地删除了上下文类加载器。创建类似线程的情况很少(如ImageFetcher,也已修复)。使用充气器InputStream在构造函数(例如PNGImageDecoder)中传递新的java.util.zip充气器(),而不调用充气器的end()。好吧,如果你只传递一个新的构造函数,就没有机会。。。是的,如果将其作为构造函数参数手动传递,则对流调用close()不会关闭充气机。这不是真正的泄漏,因为它将由终结器释放。。。当它认为有必要时。直到那一刻,它会严重消耗本地内存,导致Linux oom_killer肆无忌惮地终止进程。主要的问题是,在Java中完成是非常不可靠的,G1使其更糟,直到7.0.2。故事的寓意:尽快释放本土资源;终结器太差了。与java.util.zip.Deflater的情况相同。这一情况更糟,因为Deflater在java中需要内存,即总是使用15位(最大值)和8个内存级别(最大值为9)来分配数百KB的本地内存。幸运的是,Deflater没有被广泛使用,据我所知,JDK没有任何误用。如果手动创建放气器或充气器,请始终调用end()。最后两种方法中最棒的一点是:您无法通过常规的分析工具找到它们。
(我可以根据要求再添加一些我遇到的时间浪费者。)
祝你好运,保持安全;泄漏是邪恶的!
其他回答
可能是潜在内存泄漏以及如何避免它的最简单示例之一,是ArrayList.remove(int)的实现:
public E remove(int index) {
RangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // (!) Let gc do its work
return oldValue;
}
如果您是自己实现的,您是否想过清除不再使用的数组元素(elementData[-size]=null)?该引用可能会使一个巨大的对象保持活力。。。
GUI代码中的一个常见示例是创建小部件/组件并向某个静态/应用程序范围的对象添加侦听器,然后在小部件被破坏时不删除侦听器。不仅会出现内存泄漏,而且性能也会受到影响,因为无论你听什么都会引发事件,所有的老听众都会被调用。
Java中不存在内存泄漏。内存泄漏是从C等人那里借来的一个短语。Java借助GC在内部处理内存分配。存在内存浪费(即留下滞留对象),但没有内存泄漏。
我最近修复的一个示例是创建新的GC和Image对象,但忘记调用dispose()方法。
GC javadoc代码段:
应用程序代码必须显式调用GC.dispose()方法以在以下情况下释放每个实例管理的操作系统资源不再需要这些实例。这一点尤为重要在Windows95和Windows98上可用的设备上下文数。
图像javadoc片段:
应用程序代码必须显式调用Image.dispose()方法在以下情况下释放每个实例管理的操作系统资源不再需要这些实例。
内存泄漏的情况有很多种。我遇到了一个,它暴露了一个不应该在其他地方暴露和使用的地图。
public class ServiceFactory {
private Map<String, Service> services;
private static ServiceFactory singleton;
private ServiceFactory() {
services = new HashMap<String, Service>();
}
public static synchronized ServiceFactory getDefault() {
if (singleton == null) {
singleton = new ServiceFactory();
}
return singleton;
}
public void addService(String name, Service serv) {
services.put(name, serv);
}
public void removeService(String name) {
services.remove(name);
}
public Service getService(String name, Service serv) {
return services.get(name);
}
// The problematic API, which exposes the map.
// and user can do quite a lot of thing from this API.
// for example, create service reference and forget to dispose or set it null
// in all this is a dangerous API, and should not expose
public Map<String, Service> getAllServices() {
return services;
}
}
// Resource class is a heavy class
class Service {
}