我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
当前回答
我觉得有趣的是,没有人使用内部类示例。如果您有内部类;它固有地维护对包含类的引用。当然,从技术上讲,这不是内存泄漏,因为Java最终会清理掉它;但这会导致类停留的时间比预期的长。
public class Example1 {
public Example2 getNewExample2() {
return this.new Example2();
}
public class Example2 {
public Example2() {}
}
}
现在,如果您调用Example1并得到一个Example2丢弃Example1,那么您本质上仍然有一个到Example1对象的链接。
public class Referencer {
public static Example2 GetAnExample2() {
Example1 ex = new Example1();
return ex.getNewExample2();
}
public static void main(String[] args) {
Example2 ex = Referencer.GetAnExample2();
// As long as ex is reachable; Example1 will always remain in memory.
}
}
我还听到一个传言,如果你有一个变量存在的时间超过了一个特定的时间;Java假设它将永远存在,并且如果代码中无法访问它,它实际上永远不会尝试清理它。但这完全未经证实。
其他回答
也许通过JNI使用外部本机代码?
使用纯Java,这几乎是不可能的。
但这是一种“标准”类型的内存泄漏,即您无法再访问内存,但它仍然属于应用程序。相反,您可以保留对未使用对象的引用,或者打开流而不关闭它们。
保存对象引用的静态字段(尤其是最终字段)
class MemorableClass {
static final ArrayList list = new ArrayList(100);
}
(未关闭)开放流(文件、网络等)
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(inputFile));
...
...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
未封闭的连接
try {
Connection conn = ConnectionFactory.getConnection();
...
...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
JVM垃圾收集器无法访问的区域,例如通过本机方法分配的内存。
在web应用程序中,某些对象存储在应用程序范围中,直到应用程序被显式停止或删除。
getServletContext().setAttribute("SOME_MAP", map);
不正确或不适当的JVM选项,例如IBM JDK上的noclassgc选项,它阻止未使用的类垃圾收集
请参阅IBM JDK设置。
Java中有很多内存泄漏的好例子,我将在这个答案中提到其中两个。
示例1:
以下是《有效Java,第三版》(第7项:消除过时的对象引用)一书中的一个内存泄漏的好例子:
// Can you spot the "memory leak"?
public class Stack {
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
private Object[] elements;
private int size = 0;
public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
}
public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop() {
if (size == 0) throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
/*** Ensure space for at least one more element, roughly* doubling the capacity each time the array needs to grow.*/
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size) elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
本书的这一段描述了为什么此实现会导致内存泄漏:
如果堆栈增长然后收缩即使程序使用堆栈没有对它们的更多引用。这是因为堆栈维护对这些对象的过时引用。一个过时的引用只是一个永远不会被取消引用的引用再一次在这种情况下元素数组已过时。活动部分包括索引小于大小的元素
以下是本书解决此内存泄漏的解决方案:
解决这类问题的方法很简单:null out引用一旦过时。在Stack类的情况下,对项目的引用一经弹出就过时从堆栈中删除。pop方法的修正版本如下所示:
public Object pop() {
if (size == 0) throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null; // Eliminate obsolete reference
return result;
}
但我们如何防止内存泄漏的发生?这是本书中一个很好的警告:
一般来说,每当类管理自己的内存时,程序员应该警惕内存泄漏。每当元素元素中包含的任何对象引用都应该为空。
示例2:
观察者模式也会导致内存泄漏。您可以在以下链接中阅读此模式:观察者模式。
这是观察者模式的一种实现:
class EventSource {
public interface Observer {
void update(String event);
}
private final List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private void notifyObservers(String event) {
observers.forEach(observer -> observer.update(event)); //alternative lambda expression: observers.forEach(Observer::update);
}
public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void scanSystemIn() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String line = scanner.nextLine();
notifyObservers(line);
}
}
}
在这个实现中,EventSource(在Observer设计模式中是可观察的)可以保存到Observer对象的链接,但这个链接从未从EventSource的Observer字段中删除。所以垃圾收集器永远不会收集它们。解决这一问题的一个解决方案是向客户提供另一种方法,当他们不再需要这些观察员时,将上述观察员从观察员字段中删除:
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
要做的一件简单的事情是使用带有不正确(或不存在)hashCode()或equals()的HashSet,然后继续添加“重复项”。而不是像应该的那样忽略重复项,集合只会增长,您将无法删除它们。
如果你想让这些坏键/元素到处乱动,你可以使用一个静态字段,比如
class BadKey {
// no hashCode or equals();
public final String key;
public BadKey(String key) { this.key = key; }
}
Map map = System.getProperties();
map.put(new BadKey("key"), "value"); // Memory leak even if your threads die.
下面将有一个不明显的Java泄漏案例,除了被遗忘的侦听器、静态引用、哈希图中的伪/可修改键,或者只是线程被卡住而没有机会结束其生命周期的标准案例之外。
File.deleteOnExit()-总是泄漏字符串,如果字符串是子字符串,则泄漏更严重(底层的char[]也泄漏)-在Java 7中,子字符串也会复制char[],因此后者不适用@丹尼尔,不过不需要投票。
我将集中讨论线程,以展示非托管线程的危险性,甚至不希望触及摆动。
Runtime.addShutdownHook,不删除。。。然后,即使使用removeShutdownHook,由于ThreadGroup类中关于未启动线程的错误,它也可能无法被收集,从而有效地泄漏了ThreadGroup。JGroup在GossipRouter中有漏洞。创建一个线程,但不是启动它,它属于与上面相同的类别。创建线程继承ContextClassLoader和AccessControlContext,加上ThreadGroup和任何InheritedThreadLocal,所有这些引用都是潜在的泄漏,以及类加载器加载的所有类和所有静态引用,以及ja-ja。这种效果在整个j.u.c.Executor框架中尤其明显,该框架具有超简单的ThreadFactory接口,但大多数开发人员对潜在的危险一无所知。此外,许多库确实会根据请求启动线程(太多行业流行的库)。ThreadLocal缓存;这些在很多情况下都是邪恶的。我相信每个人都看到过很多基于ThreadLocal的简单缓存,但坏消息是:如果线程在上下文ClassLoader的生命周期中继续运行超过预期,这是一个非常好的小泄漏。除非确实需要,否则不要使用ThreadLocal缓存。当ThreadGroup本身没有线程,但仍保留子ThreadGroups时,调用ThreadGroup.destroy()。一个严重的泄漏,将阻止ThreadGroup从其父级中删除,但所有子级都无法枚举。使用WeakHashMap和值(in)直接引用键。如果没有堆转储,这很难找到。这适用于可能将硬引用保留回受保护对象的所有扩展弱/软引用。将java.net.URL与HTTP(S)协议一起使用,并从(!)加载资源。这一个是特殊的,KeepAliveCache在系统ThreadGroup中创建了一个新线程,该线程泄漏了当前线程的上下文类加载器。当不存在活动线程时,线程会在第一个请求时创建,因此您可能会幸运,或者只是泄漏。泄漏在Java7中已经修复,创建线程的代码正确地删除了上下文类加载器。创建类似线程的情况很少(如ImageFetcher,也已修复)。使用充气器InputStream在构造函数(例如PNGImageDecoder)中传递新的java.util.zip充气器(),而不调用充气器的end()。好吧,如果你只传递一个新的构造函数,就没有机会。。。是的,如果将其作为构造函数参数手动传递,则对流调用close()不会关闭充气机。这不是真正的泄漏,因为它将由终结器释放。。。当它认为有必要时。直到那一刻,它会严重消耗本地内存,导致Linux oom_killer肆无忌惮地终止进程。主要的问题是,在Java中完成是非常不可靠的,G1使其更糟,直到7.0.2。故事的寓意:尽快释放本土资源;终结器太差了。与java.util.zip.Deflater的情况相同。这一情况更糟,因为Deflater在java中需要内存,即总是使用15位(最大值)和8个内存级别(最大值为9)来分配数百KB的本地内存。幸运的是,Deflater没有被广泛使用,据我所知,JDK没有任何误用。如果手动创建放气器或充气器,请始终调用end()。最后两种方法中最棒的一点是:您无法通过常规的分析工具找到它们。
(我可以根据要求再添加一些我遇到的时间浪费者。)
祝你好运,保持安全;泄漏是邪恶的!