我想知道是否有可能获得枚举值的属性,而不是枚举本身?例如,假设我有以下枚举:

using System.ComponentModel; // for DescriptionAttribute

enum FunkyAttributesEnum
{
    [Description("Name With Spaces1")]
    NameWithoutSpaces1,    
    [Description("Name With Spaces2")]
    NameWithoutSpaces2
}

我想要的是给定枚举类型,产生枚举字符串值及其描述的二元组。

价值很简单:

Array values = System.Enum.GetValues(typeof(FunkyAttributesEnum));
foreach (int value in values)
    Tuple.Value = Enum.GetName(typeof(FunkyAttributesEnum), value);

但我如何获得描述属性的值,以填充Tuple.Desc?如果属性属于枚举本身,我可以想到如何做到这一点,但我不知道如何从枚举的值中获得它。


当前回答

NuGet包枚举。Net对此提供了很好的支持:

var value = FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces1;
string description = value.AsString(EnumFormat.Description); // => "Name With Spaces1"

该软件包简单、直观、完整。 它是类型安全的,并具有缓存以避免重复反射。

GitHub存储库有更多信息,包括本机Enum的限制和功能演示:

获取属性; 国旗操作; Enum格式(用于ToString或从string解析Enum); 使用enumbers . getmembers <MyEnum>()丰富迭代所有值; 等。

其他回答

这应该能满足你的需要。

try
{
  var enumType = typeof(FunkyAttributesEnum);
  var memberInfos = 
  enumType.GetMember(FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces1.ToString());
  var enumValueMemberInfo = memberInfos.FirstOrDefault(m => 
  m.DeclaringType == enumType);
  var valueAttributes = 
  enumValueMemberInfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
  var description = ((DescriptionAttribute)valueAttributes[0]).Description;
}
catch
{
    return FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces1.ToString()
}

或者,你可以这样做:

Dictionary<FunkyAttributesEnum, string> description = new Dictionary<FunkyAttributesEnum, string>()
    {
      { FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces1, "Name With Spaces1" },
      { FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces2, "Name With Spaces2" },
    };

并使用以下语句获取描述:

string s = description[FunkyAttributesEnum.NameWithoutSpaces1];

在我看来,这是一种更有效的方式去做你想要完成的事情,因为不需要思考。

性能问题

如果你想要更好的性能,这是一种方法:

public static class AdvancedEnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets the custom attribute <typeparamref name="T"/> for the enum constant, if such a constant is defined and has such an attribute; otherwise null.
    /// </summary>
    public static T GetCustomAttribute<T>(this Enum value) where T : Attribute
    {
        return GetField(value)?.GetCustomAttribute<T>(inherit: false);
    }

    /// <summary>
    /// Gets the FieldInfo for the enum constant, if such a constant is defined; otherwise null.
    /// </summary>
    public static FieldInfo GetField(this Enum value)
    {
        ulong u64 = ToUInt64(value);
        return value
            .GetType()
            .GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static)
            .Where(f => ToUInt64(f.GetRawConstantValue()) == u64)
            .FirstOrDefault();
    }

    /// <summary>
    /// Checks if an enum constant is defined for this enum value
    /// </summary>
    public static bool IsDefined(this Enum value)
    {
        return GetField(value) != null;
    }

    /// <summary>
    /// Converts the enum value to UInt64
    /// </summary>
    public static ulong ToUInt64(this Enum value) => ToUInt64((object)value);

    private static ulong ToUInt64(object value)
    {
        switch (Convert.GetTypeCode(value))
        {
            case TypeCode.SByte:
            case TypeCode.Int16:
            case TypeCode.Int32:
            case TypeCode.Int64:
                return unchecked((ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture));

            case TypeCode.Byte:
            case TypeCode.UInt16:
            case TypeCode.UInt32:
            case TypeCode.UInt64:
            case TypeCode.Char:
            case TypeCode.Boolean:
                return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);

            default: throw new InvalidOperationException("UnknownEnumType");
        }
    }
}

为什么这个有更好的性能?

因为内置方法都使用与此非常相似的代码,除了它们还运行一堆我们不关心的其他代码。c#的Enum代码通常都很糟糕。

上面的代码已经经过linq化和精简,所以它只包含我们关心的部分。

为什么内置代码很慢?

首先关于枚举. tostring () -vs-枚举. getname (..)

总是使用后者。(或者两者都不做更好,如下文将会清楚说明。)

ToString()在内部使用后者,但同样,也做了一堆我们不想要的其他事情,例如尝试组合标志,打印出数字等。我们只对枚举中定义的常量感兴趣。

枚举。GetName依次获取所有字段,为所有名称创建一个字符串数组,在它们的所有RawConstantValues上使用上述ToUInt64创建一个包含所有值的UInt64数组,根据UInt64值对两个数组进行排序,最后通过在UInt64-array中执行BinarySearch来找到我们想要的值的索引,从而从name-array中获取名称。

...然后我们把字段和排序的数组扔掉用这个名字重新找到字段。

一个词:“呃!”

我这回答设置一个组合框从枚举属性,这是伟大的。

然后,我需要编写反向代码,以便从框中获得选择并返回正确类型的enum。

我还修改了代码,以处理缺少属性的情况

为了下一个人的利益,这是我的最终解决方案

public static class Program
{
   static void Main(string[] args)
    {
       // display the description attribute from the enum
       foreach (Colour type in (Colour[])Enum.GetValues(typeof(Colour)))
       {
            Console.WriteLine(EnumExtensions.ToName(type));
       }

       // Get the array from the description
       string xStr = "Yellow";
       Colour thisColour = EnumExtensions.FromName<Colour>(xStr);

       Console.ReadLine();
    }

   public enum Colour
   {
       [Description("Colour Red")]
       Red = 0,

       [Description("Colour Green")]
       Green = 1,

       [Description("Colour Blue")]
       Blue = 2,

       Yellow = 3
   }
}

public static class EnumExtensions
{

    // This extension method is broken out so you can use a similar pattern with 
    // other MetaData elements in the future. This is your base method for each.
    public static T GetAttribute<T>(this Enum value) where T : Attribute
    {
        var type = value.GetType();
        var memberInfo = type.GetMember(value.ToString());
        var attributes = memberInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(T), false);

        // check if no attributes have been specified.
        if (((Array)attributes).Length > 0)
        {
            return (T)attributes[0];
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    // This method creates a specific call to the above method, requesting the
    // Description MetaData attribute.
    public static string ToName(this Enum value)
    {
        var attribute = value.GetAttribute<DescriptionAttribute>();
        return attribute == null ? value.ToString() : attribute.Description;
    }

    /// <summary>
    /// Find the enum from the description attribute.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="desc"></param>
    /// <returns></returns>
    public static T FromName<T>(this string desc) where T : struct
    {
        string attr;
        Boolean found = false;
        T result = (T)Enum.GetValues(typeof(T)).GetValue(0);

        foreach (object enumVal in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            attr = ((Enum)enumVal).ToName();

            if (attr == desc)
            {
                result = (T)enumVal;
                found = true;
                break;
            }
        }

        if (!found)
        {
            throw new Exception();
        }

        return result;
    }
}

}

利用一些较新的c#语言特性,你可以减少行数:

public static TAttribute GetEnumAttribute<TAttribute>(this Enum enumVal) where TAttribute : Attribute
{
    var memberInfo = enumVal.GetType().GetMember(enumVal.ToString());
    return memberInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(TAttribute), false).OfType<TAttribute>().FirstOrDefault();
}

public static string GetEnumDescription(this Enum enumValue) => enumValue.GetEnumAttribute<DescriptionAttribute>()?.Description ?? enumValue.ToString();