for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?
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我不知道其他语言,但在java++中,I是一个前缀增量,这意味着:将I增加1,然后在I所在的表达式中使用I的新值,i++是一个后缀增量,这意味着:在表达式中使用I的当前值,然后将其增加1。 例子:
public static void main(String [] args){
int a = 3;
int b = 5;
System.out.println(++a);
System.out.println(b++);
System.out.println(b);
} 输出为:
4 5 6
其他回答
我+ +;+ +我;两者都是相似的,因为它们不在表达式中使用。
class A {
public static void main (String []args) {
int j = 0 ;
int k = 0 ;
++j;
k++;
System.out.println(k+" "+j);
}}
prints out : 1 1
正如这段代码所示(请参阅注释中拆解的MSIL), c# 3编译器在for循环中不区分i++和++i。如果取i++或++i的值,肯定会有区别(这是在visual Studio 2008 / Release Build中编译的):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace PreOrPostIncrement
{
class Program
{
static int SomethingToIncrement;
static void Main(string[] args)
{
PreIncrement(1000);
PostIncrement(1000);
Console.WriteLine("SomethingToIncrement={0}", SomethingToIncrement);
}
static void PreIncrement(int count)
{
/*
.method private hidebysig static void PreIncrement(int32 count) cil managed
{
// Code size 25 (0x19)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 i)
IL_0000: ldc.i4.0
IL_0001: stloc.0
IL_0002: br.s IL_0014
IL_0004: ldsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: add
IL_000b: stsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0010: ldloc.0
IL_0011: ldc.i4.1
IL_0012: add
IL_0013: stloc.0
IL_0014: ldloc.0
IL_0015: ldarg.0
IL_0016: blt.s IL_0004
IL_0018: ret
} // end of method Program::PreIncrement
*/
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
++SomethingToIncrement;
}
}
static void PostIncrement(int count)
{
/*
.method private hidebysig static void PostIncrement(int32 count) cil managed
{
// Code size 25 (0x19)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 i)
IL_0000: ldc.i4.0
IL_0001: stloc.0
IL_0002: br.s IL_0014
IL_0004: ldsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: add
IL_000b: stsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0010: ldloc.0
IL_0011: ldc.i4.1
IL_0012: add
IL_0013: stloc.0
IL_0014: ldloc.0
IL_0015: ldarg.0
IL_0016: blt.s IL_0004
IL_0018: ret
} // end of method Program::PostIncrement
*/
for (int i = 0; i < count; i++)
{
SomethingToIncrement++;
}
}
}
}
如果在循环中不使用增量之后的值,则没有区别。
for (int i = 0; i < 4; ++i){
cout<<i;
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
cout<<i;
}
这两个循环都输出0123。
但是当你在循环中使用自增/自减后的值时,区别就来了:
预增量循环:
for (int i = 0,k=0; i < 4; k=++i){
cout<<i<<" ";
cout<<k<<" ";
}
输出: 0 0 1 2 - 2 3个3
增量后循环:
for (int i = 0, k=0; i < 4; k=i++){
cout<<i<<" ";
cout<<k<<" ";
}
输出: 0 0 1 0 2 1 3 - 2
我希望通过比较输出可以清楚地看出差异。这里需要注意的是,递增/递减总是在for循环的末尾执行,因此结果可以解释。
对于用户定义类型的i,这些操作符可以(但不应该)在循环索引上下文中具有有意义的不同语义,这可能(但不应该)影响所描述的循环的行为。
此外,在c++中,使用预增量形式(++i)通常是最安全的,因为它更容易优化。(斯科特·朗廷(Scott Langham)先我一步找到了这个花边新闻。诅咒你,斯科特)
在javascript中由于以下原因i++可能更好使用:
var i=1;
alert(i++); // before, 1. current, 1. after, 2.
alert(i); // before, 2. current, 2. after, 2.
alert(++i); // before, 2. current, 3 after, 3.
虽然数组(我认为所有)和其他一些函数和调用使用0作为起点,但当使用++ I时,必须将I设置为-1以使循环与数组一起工作。
当使用i++时,下面的值将使用增加的值。你可以说i++是人类计数的方式,因为你可以从0开始。