for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?
当前回答
下面是一个Java-Sample和字节码,后增量和前增量显示字节码没有区别:
public class PreOrPostIncrement {
static int somethingToIncrement = 0;
public static void main(String[] args) {
final int rounds = 1000;
postIncrement(rounds);
preIncrement(rounds);
}
private static void postIncrement(final int rounds) {
for (int i = 0; i < rounds; i++) {
somethingToIncrement++;
}
}
private static void preIncrement(final int rounds) {
for (int i = 0; i < rounds; ++i) {
++somethingToIncrement;
}
}
}
现在对于字节码(javap -private -c PreOrPostIncrement):
public class PreOrPostIncrement extends java.lang.Object{
static int somethingToIncrement;
static {};
Code:
0: iconst_0
1: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
4: return
public PreOrPostIncrement();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #15; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: sipush 1000
3: istore_1
4: sipush 1000
7: invokestatic #21; //Method postIncrement:(I)V
10: sipush 1000
13: invokestatic #25; //Method preIncrement:(I)V
16: return
private static void postIncrement(int);
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: goto 16
5: getstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
8: iconst_1
9: iadd
10: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc 1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt 5
21: return
private static void preIncrement(int);
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: goto 16
5: getstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
8: iconst_1
9: iadd
10: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc 1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt 5
21: return
}
其他回答
正如@Jon B所说,在for循环中没有区别。
但在一段时间或做…While循环,如果你与++i或i++进行比较,你会发现一些不同
while(i++ < 10) { ... } //compare then increment
while(++i < 10) { ... } //increment then compare
Pre-increment ++i增加i的值,并计算为新的增量值。
int i = 3;
int preIncrementResult = ++i;
Assert( preIncrementResult == 4 );
Assert( i == 4 );
后增量i++增加i的值,并计算为原始的非增量值。
int i = 3;
int postIncrementResult = i++;
Assert( postIncrementtResult == 3 );
Assert( i == 4 );
在c++中,如果可以使用前递增,则通常是首选。
这是因为如果使用后增量,它可能要求编译器必须生成创建额外临时变量的代码。这是因为被递增的变量的前值和新值都需要保存在某个地方,因为它们可能在被求值的表达式的其他地方被需要。
因此,至少在c++中,可以有性能差异来指导您选择使用哪一种。
这主要只在被递增的变量是用户定义的具有重写++操作符的类型时才会出现问题。对于基本类型(int等),没有性能差异。但是,作为指导原则,坚持使用前增量操作符是值得的,除非确实需要后增量操作符。
这里还有一些讨论。
In C++ if you're using STL, then you may be using for loops with iterators. These mainly have overridden ++ operators, so sticking to pre-increment is a good idea. Compilers get smarter all the time though, and newer ones may be able to perform optimizations that mean there's no performance difference - especially if the type being incremented is defined inline in header file (as STL implementations often are) so that the compiler can see how the method is implemented and can then know what optimizations are safe to perform. Even so, it's probably still worth sticking to pre-increment because loops get executed lots of times and this means a small performance penalty could soon get amplified.
在其他语言(如c#)中,c++操作符不能重载,在性能上没有区别。在循环中用于使循环变量前进,前增量操作符和后增量操作符是等效的。
更正:在c#中重载c++是允许的。不过,与c++相比,在c#中,你不能独立地重载前版本和后版本。因此,我假设在c#中调用++的结果没有被赋值给变量或用作复杂表达式的一部分,那么编译器会将++的前后版本简化为执行等效的代码。
在javascript中由于以下原因i++可能更好使用:
var i=1;
alert(i++); // before, 1. current, 1. after, 2.
alert(i); // before, 2. current, 2. after, 2.
alert(++i); // before, 2. current, 3 after, 3.
虽然数组(我认为所有)和其他一些函数和调用使用0作为起点,但当使用++ I时,必须将I设置为-1以使循环与数组一起工作。
当使用i++时,下面的值将使用增加的值。你可以说i++是人类计数的方式,因为你可以从0开始。
既然你问了循环中的区别,我猜你的意思是
for(int i=0; i<10; i++)
...;
在这种情况下,你在大多数语言中没有什么不同:无论你写i++还是++i,循环的行为都是一样的。在c++中,你可以编写自己版本的++操作符,如果i是用户定义的类型(例如,你自己的类),你可以为它们定义不同的含义。
上面的原因并不重要,因为您没有使用i++的值。另一件事是你做的时候
for(int i=0, a = 0; i<10; a = i++)
...;
现在,有一个区别,因为正如其他人指出的那样,i++意味着增量,但求值到之前的值,但++i意味着增量,但求值到i(因此它将求值到新值)。在上面的例子中,a被赋给i之前的值,而i是递增的。
对于循环可能会有不同。这是后增量/前增量的实际应用。
int i = 0;
while(i++ <= 10) {
Console.Write(i);
}
Console.Write(System.Environment.NewLine);
i = 0;
while(++i <= 10) {
Console.Write(i);
}
Console.ReadLine();
虽然第一个数到11,循环11次,但第二个不是。
这通常用于简单的while(x——> 0);- -循环迭代数组中的所有元素(这里不包括foreach-construct)。