for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?
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关于++i和i++,不仅仅是循环和性能差异。++i返回一个l值,i++返回一个r值。基于此,可以对(++i)执行许多操作,但不能对(i++)执行许多操作。
1- It is illegal to take the address of post increment result. Compiler won't even allow you.
2- Only constant references to post increment can exist, i.e., of the form const T&.
3- You cannot apply another post increment or decrement to the result of i++, i.e., there is no such thing as I++++. This would be parsed as ( i ++ ) ++ which is illegal.
4- When overloading pre-/post-increment and decrement operators, programmers are encouraged to define post- increment/decrement operators like:
T& operator ++ ( )
{
// logical increment
return *this;
}
const T operator ++ ( int )
{
T temp( *this );
++*this;
return temp;
}
其他回答
关于++i和i++,不仅仅是循环和性能差异。++i返回一个l值,i++返回一个r值。基于此,可以对(++i)执行许多操作,但不能对(i++)执行许多操作。
1- It is illegal to take the address of post increment result. Compiler won't even allow you.
2- Only constant references to post increment can exist, i.e., of the form const T&.
3- You cannot apply another post increment or decrement to the result of i++, i.e., there is no such thing as I++++. This would be parsed as ( i ++ ) ++ which is illegal.
4- When overloading pre-/post-increment and decrement operators, programmers are encouraged to define post- increment/decrement operators like:
T& operator ++ ( )
{
// logical increment
return *this;
}
const T operator ++ ( int )
{
T temp( *this );
++*this;
return temp;
}
一个(++i)是前增量,一个(i++)是后增量。区别在于表达式立即返回什么值。
// Psuedocode
int i = 0;
print i++; // Prints 0
print i; // Prints 1
int j = 0;
print ++j; // Prints 1
print j; // Prints 1
编辑:哎呀,完全忽略了循环方面的事情。在for循环中,当它是'step'部分(for(…;…。)),但它也可以在其他情况下发挥作用。
是的,有。区别在于返回值。"++i"的返回值将是加i之后的值。"i++"的返回值将是加i之前的值。这意味着代码看起来像下面这样:
int a = 0;
int b = ++a; // a is incremented and the result after incrementing is saved to b.
int c = a++; // a is incremented again and the result before incremening is saved to c.
因此,a等于2,b和c都等于1。
我可以像这样重写代码:
int a = 0;
// ++a;
a = a + 1; // incrementing first.
b = a; // setting second.
// a++;
c = a; // setting first.
a = a + 1; // incrementing second.
是的,在for循环中,++i和i++之间是有区别的,尽管在不寻常的用例中;当在for块中或在循环测试表达式中使用带有递增/递减操作符的循环变量,或与其中一个循环变量一起使用时。不,这不仅仅是语法问题。
因为i在代码中表示对表达式i求值,而运算符并不表示求值,而只是一个操作;
++i表示将i的值增加1,然后对i求值, i++表示对I求值,然后将I的值增加1。
因此,从每两个表达式中得到的内容是不同的,因为在每个表达式中求值的内容是不同的。i和i都一样
例如;
let i = 0
i++ // evaluates to value of i, means evaluates to 0, later increments i by 1, i is now 1
0
i
1
++i // increments i by 1, i is now 2, later evaluates to value of i, means evaluates to 2
2
i
2
在不寻常的用例中,下一个例子听起来有用与否并不重要,它显示了差异
for(i=0, j=i; i<10; j=++i){
console.log(j, i)
}
for(i=0, j=i; i<10; j=i++){
console.log(j, i)
}
Pre-increment ++i增加i的值,并计算为新的增量值。
int i = 3;
int preIncrementResult = ++i;
Assert( preIncrementResult == 4 );
Assert( i == 4 );
后增量i++增加i的值,并计算为原始的非增量值。
int i = 3;
int postIncrementResult = i++;
Assert( postIncrementtResult == 3 );
Assert( i == 4 );
在c++中,如果可以使用前递增,则通常是首选。
这是因为如果使用后增量,它可能要求编译器必须生成创建额外临时变量的代码。这是因为被递增的变量的前值和新值都需要保存在某个地方,因为它们可能在被求值的表达式的其他地方被需要。
因此,至少在c++中,可以有性能差异来指导您选择使用哪一种。
这主要只在被递增的变量是用户定义的具有重写++操作符的类型时才会出现问题。对于基本类型(int等),没有性能差异。但是,作为指导原则,坚持使用前增量操作符是值得的,除非确实需要后增量操作符。
这里还有一些讨论。
In C++ if you're using STL, then you may be using for loops with iterators. These mainly have overridden ++ operators, so sticking to pre-increment is a good idea. Compilers get smarter all the time though, and newer ones may be able to perform optimizations that mean there's no performance difference - especially if the type being incremented is defined inline in header file (as STL implementations often are) so that the compiler can see how the method is implemented and can then know what optimizations are safe to perform. Even so, it's probably still worth sticking to pre-increment because loops get executed lots of times and this means a small performance penalty could soon get amplified.
在其他语言(如c#)中,c++操作符不能重载,在性能上没有区别。在循环中用于使循环变量前进,前增量操作符和后增量操作符是等效的。
更正:在c#中重载c++是允许的。不过,与c++相比,在c#中,你不能独立地重载前版本和后版本。因此,我假设在c#中调用++的结果没有被赋值给变量或用作复杂表达式的一部分,那么编译器会将++的前后版本简化为执行等效的代码。
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