有没有办法直接看到什么被保存到NSUserDefaults ?我想看看我的数据保存是否正确。


当前回答

在Swift 4.0中

//func dictionaryRepresentation() -> [String : AnyObject]

因为NSUserDefaults.standardUserDefaults()返回[String: AnyObject]

我们将它转换到NSDictionary中。然后用括号'()'把它括起来将允许我们调用。allkeys或。allvalues就像你在任何NSDictionary上一样

 print((UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation() as NSDictionary).allKeys)

其他回答

你可以在模拟器中找到你的应用的pList文件,如果你去:

/users/你的用户名/库/应用程序支持/iPhone模拟器/<Sim版本>/应用程序

这个目录有很多以GUID命名的目录。如果你正在开发一些应用程序,就会有一些这样的应用程序。所以你需要找到你的应用二进制:

find . -name foo.app
./1BAB4C83-8E7E-4671-AC36-6043F8A9BFA7/foo.app

然后进入GUID目录下的Library/Preferences目录。所以:

cd 1BAB4C83-8E7E-4671-AC35-6043F8A9BFA7/Library/Preferences

你应该会找到这样一个文件:

<Bundle Identifier>.foo.pList

在pList编辑器中打开它,并浏览您想要的持久值。

模拟器应用程序

这个shell脚本搜索应用程序的名称,获取bundle id,并打开包含Plist文件的文件夹。

#!/bin/bash

appname="$1"
[ -z $appname ] && read -p "Application name : " appname

apppath=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ -name "$appname.app" -print -quit)
if [[ ! -z $apppath ]]; then
    appbundle=$(osascript -e "id of app \"$apppath\"")
    find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ -name "$appbundle.plist" -exec bash -c 'open "$(dirname "$1")"' -- {} \;
else
    echo "No application found by that name: $appname.app"
fi

扩展脚本版本

用法:iphone- App -文件夹“My App”

#!/bin/bash
appname="$1"
[ -z "$appname" ] && read -p "Application name : " appname

apppath=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices -name "$appname.app" -print -quit)
if [[ ! -z $apppath ]]; then
    appbundle=$(osascript -e "id of app \"$apppath\"")
    echo "Found app $appname (${appbundle})"
    echo -e "\033[1;30m$apppath\033[0m"
    plists=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices -name "$appbundle.plist" -print -quit)
    count=$(echo plists | wc -l | sed "s/ //g")
    if [[ $count -eq 1 ]] && [[ -f "$plists" ]]; then
        echo -e "\033[1;32mUserDefaults found for $appname\033[0m"
        echo -e "\033[1;30m$plists\033[0m"
        plistutil -i "$plists"
        /usr/bin/open $(dirname "$plists")
    elif [[ ${#plists} -gt 0 ]]; then
        echo -e "\033[1;32mUserDefaults found for $appname\033[0m"
        i=1
        while read line; do
            echo "[${i}] ${line} "
            i=$((i+1))
        done < <(echo "$plists")
        echo
        read -p "Select defaults to read: [1-${count}] " choice
        plist=$(echo ${plists} | sed -n "${choice}p")
        plistutil -i "$plist"
        /usr/bin/open $(dirname "$plist")
    else
        echo -e "\033[31mNo UserDefaults plist found for $appname\033[0m"
    fi
else
    echo -e "\033[31mNo application found by that name: $appname.app\033[0m"
fi

发现应用My app (com.organisation.MyApp) /用户/组织/图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ 3 e4c8dc3 - 6 - ff4 - 428 f - a624 b78dbe0b8c83 /数据/集装箱/包/应用程序/ 960 a5232 - 219 d - 4 - c46 - 8 - ca3 App.app - 01 e259d8ddad / 为我的应用程序找到UserDefaults

Mac应用程序

defaults read com.bundleid.app

对于 Xcode 7

NSUserDefaults standardDefaults存储在这里:

用户/用户/{}/图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ {UUID} /数据/集装箱/数据/应用程序/ {UUID}

一个套件/应用程序组的NSUserDefaults存储在这里:

/用户/ {USER} /图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ {UUID} /数据/集装箱/共享/ AppGroup / {UUID} / {GROUP_NAME} .plist /图书馆/偏好

我建议使用https://github.com/scinfu/NCSimulatorPlugin,因为现在所有东西都隐藏在uuid后面,很难找到。它允许轻松访问您的模拟器应用程序目录。

在Swift 4.0中

//func dictionaryRepresentation() -> [String : AnyObject]

因为NSUserDefaults.standardUserDefaults()返回[String: AnyObject]

我们将它转换到NSDictionary中。然后用括号'()'把它括起来将允许我们调用。allkeys或。allvalues就像你在任何NSDictionary上一样

 print((UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation() as NSDictionary).allKeys)

在阅读了这个问题的公认答案后,我把这个简单的脚本放在一起,打开iOS模拟器用来存储NSUserDefaults首选项的plist文件,虽然它假设了某种设置(非常适合我的设置),但它可以作为其他人的起点。

$ cat open-prefs-plist.sh
#!/bin/sh

# The project name based on the workspace path, e.g. "MyProject" from "./MyProject.xcworkspace"
WORKSPACE_NAME=$(echo `find . -name *.xcworkspace -type d -exec basename {} \;` | cut -d'.' -f1)
SIMULATOR_PATH="$HOME/Library/Application Support/iPhone Simulator"
# The App's bundle ID taken from its info plist, e.g "com.myproject" from "./MyProject/MyProject-Info.plist"
BUNDLE_ID=`/usr/libexec/PlistBuddy -c Print:CFBundleIdentifier $WORKSPACE_NAME/$WORKSPACE_NAME"-Info.plist"`
# Open all plist files in the simulator path that match the app's bundle ID 
# normally one per iOS version
find "$SIMULATOR_PATH" -name $BUNDLE_ID".plist" -type f -print0 \
    | while IFS= read -r -d '' PLIST; do
    echo $PLIST
    open "$PLIST"
done

例放置:

$ ls -1
MyProject
MyProject Tests
MyProject.xcodeproj
MyProject.xcworkspace
Podfile
open-prefs-plist.sh