我试图在运行时生成一个渐变颜色背景(纯色到透明)的视图。有办法做到吗?
当前回答
斯威夫特4:
正确显示IB中的梯度:
@IBDesignable public class GradientView: UIView {
override open class var layerClass: AnyClass {
return CAGradientLayer.classForCoder()
}
required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
configureGradientLayer()
}
public override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
configureGradientLayer()
}
func configureGradientLayer() {
let gradientLayer = layer as! CAGradientLayer
gradientLayer.colors = [UIColor(hex: 0x003399).cgColor, UIColor(hex: 0x00297b).cgColor]
}
}
其他回答
你要找的是CAGradientLayer。每个UIView都有一个层-在这个层中你可以添加子层,就像你可以添加子视图一样。一个特定的类型是CAGradientLayer,在这里你给它一个颜色数组来渐变。
一个例子是这个简单的渐变视图包装器:
http://oleb.net/blog/2010/04/obgradientview-a-simple-uiview-wrapper-for-cagradientlayer/
注意,为了访问UIView的所有层部分,你需要包括QuartZCore框架。
给UIView渐变颜色(swift 4.2)
func makeGradientLayer(`for` object : UIView, startPoint : CGPoint, endPoint : CGPoint, gradientColors : [Any]) -> CAGradientLayer {
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.colors = gradientColors
gradient.locations = [0.0 , 1.0]
gradient.startPoint = startPoint
gradient.endPoint = endPoint
gradient.frame = CGRect(x: 0, y: 0, w: object.frame.size.width, h: object.frame.size.height)
return gradient
}
如何使用
let start : CGPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
let end : CGPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
let gradient: CAGradientLayer = makeGradientLayer(for: cell, startPoint: start, endPoint: end, gradientColors: [
UIColor(red:0.92, green:0.07, blue:0.4, alpha:1).cgColor,
UIColor(red:0.93, green:0.11, blue:0.14, alpha:1).cgColor
])
self.vwTemp.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
因为我只需要一种类型的梯度在我的应用程序,我创建了一个子类的UIView和预配置梯度层初始化固定的颜色。 UIView的初始化器调用configuregradientlayer -方法,它配置CAGradientLayer:
DDGradientView.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface DDGradientView : UIView {
}
@end
DDGradientView.m:
#import "DDGradientView.h"
@implementation DDGradientView
// Change the views layer class to CAGradientLayer class
+ (Class)layerClass
{
return [CAGradientLayer class];
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if(self) {
[self configureGradientLayer];
}
return self;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if(self) {
[self configureGradientLayer];
}
return self;
}
// Make custom configuration of your gradient here
- (void)configureGradientLayer {
CAGradientLayer *gLayer = (CAGradientLayer *)self.layer;
gLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor whiteColor] CGColor], (id)[[UIColor lightGrayColor] CGColor], nil];
}
@end
这个框架适用于Historyboard中的渐变和其他UI修改:在Interface Builder中使用IBAnimatable为App Store就绪的应用程序设计和原型定制UI、交互、导航、过渡和动画。
有了这个,你可以选择一个视图,将类设置为AnimatableView,并从Interface Builder属性设置梯度和实时预览结果。
看这个知道如何应用渐变到UIView。
extension UIView {
func applyGradient(isVertical: Bool, colorArray: [UIColor]) {
layer.sublayers?.filter({ $0 is CAGradientLayer }).forEach({ $0.removeFromSuperlayer() })
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.colors = colorArray.map({ $0.cgColor })
if isVertical {
//top to bottom
gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]
} else {
//left to right
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
}
backgroundColor = .clear
gradientLayer.frame = bounds
layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
}
使用
someView.applyGradient(isVertical: true, colorArray: [.green, .blue])
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