假设我有这样的伪代码:
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
函数executeStepX当且仅当前一个成功时执行。
在任何情况下,executeThisFunctionInAnyCase函数都应该在最后被调用。
我在编程方面是一个新手,所以很抱歉提出一个非常基本的问题:有没有一种方法(例如在C/ c++中)以代码易读性为代价,避免长if链产生那种“金字塔式代码”?
我知道如果我们可以跳过executeThisFunctionInAnyCase函数调用,代码可以简化为:
bool conditionA = executeStepA();
if (!conditionA) return;
bool conditionB = executeStepB();
if (!conditionB) return;
bool conditionC = executeStepC();
if (!conditionC) return;
但是约束是executeThisFunctionInAnyCase函数调用。
break语句可以以某种方式使用吗?
假循环已经提到了,但我没有看到下面的技巧在给出的答案:你可以使用一个do{/*…*/} while(evalates_to_zero ());实现一个双向早出中断。使用break终止循环而不计算条件语句,而使用continue将计算条件语句。
你可以使用它,如果你有两种类型的终结,其中一条路径必须比另一条路径做更多的工作:
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int finalize(char ch)
{
fprintf(stdout, "read a character: %c\n", (char)toupper(ch));
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ch;
do {
ch = fgetc(stdin);
if( isdigit(ch) ) {
fprintf(stderr, "read a digit (%c): aborting!\n", (char)ch);
break;
}
if( isalpha(ch) ) {
continue;
}
fprintf(stdout, "thank you\n");
} while( finalize(ch) );
return 0;
}
执行此命令会得到以下会话协议:
dw@narfi ~/misc/test/fakeloopbreak $ ./fakeloopbreak
-
thank you
read a character: -
dw@narfi ~/misc/test/fakeloopbreak $ ./fakeloopbreak
a
read a character: A
dw@narfi ~/misc/test/fakeloopbreak $ ./fakeloopbreak
1
read a digit (1): aborting!
关于当前的代码示例,本质上是第二个问题,
[...block of code...]
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
[...block of code...]
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
[...block of code...]
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...other checks again...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
除了将函数结果存储在变量中之外,这是典型的C代码。
如果布尔函数导致信号失败,那么c++的方法是使用异常,并将其编码为
struct Finals{ ~Finals() { executeThisFunctionInAnyCase(); } };
Finals finals;
// [...block of code...]
executeStepA();
// [...block of code...]
executeStepB();
// [...block of code...]
executeStepC();
//...other checks again...
然而,根据实际问题的不同,细节可能会有很大差异。
当我需要这样的通用最终操作时,我通常使用通用范围保护类,而不是当场定义一个自定义结构。作用域保护是由Petru Marginean为c++ 98发明的,然后使用临时生命周期扩展技巧。在c++ 11中,一般的范围保护类可以基于提供lambda表达式的客户端代码简单地实现。
在问题的最后,你建议了一个很好的C方法来做到这一点,即使用break语句:
for( ;; ) // As a block one can 'break' out of.
{
// [...block of code...]
if( !executeStepA() ) { break; }
// [...block of code...]
if( !executeStepB() ) { break; }
// [...block of code...]
if( !executeStepC() ) { break; }
//...other checks again...
break;
}
executeThisFunctionInAnyCase();
或者,对于C,将代码块中的代码重构为一个单独的函数,并使用return而不是break。因为它支持嵌套循环或开关,所以这更清楚也更通用。然而,你问的是休息。
与基于异常的c++方法相比,这种方法依赖于程序员记得检查每个函数的结果,并做正确的事情,这两者在c++中都是自动化的。
假设所需的代码是我目前看到的:
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
我想说,正确的方法,因为它是最容易阅读和最容易维护的,应该有更少的缩进级别,这是(目前)这个问题的目的。
// Pre-declare the variables for the conditions
bool conditionA = false;
bool conditionB = false;
bool conditionC = false;
// Execute each step only if the pre-conditions are met
conditionA = executeStepA();
if (conditionA)
conditionB = executeStepB();
if (conditionB)
conditionC = executeStepC();
if (conditionC) {
...
}
// Unconditionally execute the 'cleanup' part.
executeThisFunctionInAnyCase();
这避免了对gotos、异常、dummy while循环或其他困难结构的任何需求,只需继续手头的简单工作。