经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
Swift 4.2完整解决方案
我用一组协议创建了GIST,它简化了显示、隐藏或更改键盘时添加额外空间的工作。
特点:
正确使用键盘帧变化(例如,键盘高度变化,如emojii→普通键盘)。 标签栏和工具栏支持UITableView的例子(在其他例子你收到不正确的插入)。 动态动画持续时间(非硬编码)。 面向协议的方法,可以很容易地为您的目的进行修改。
使用
包含一些滚动视图(当然也支持表格视图)的视图控制器的基本用法示例。
class SomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyboardFrameChangesObserver()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeKeyboardFrameChangesObserver()
}
}
extension SomeViewController: ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges {
var scrollViewToModify: UIScrollView { return scrollView }
}
核心:帧改变观察者
协议KeyboardChangeFrameObserver将在每次键盘帧被改变时触发事件(包括显示,隐藏,帧改变)。
在viewWillAppear()或类似方法调用addKeyboardFrameChangesObserver()。 在viewWillDisappear()或类似的方法调用removeKeyboardFrameChangesObserver()。
实现:滚动视图
ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges协议将UIScrollView支持添加到核心协议。当键盘帧改变时,它改变滚动视图的嵌入。
你的类需要设置滚动视图,一个人的插入将增加/减少键盘帧的变化。
var scrollViewToModify: UIScrollView { get }
其他回答
我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。
首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。
如果有用请告诉我
Swift 4.2完整解决方案
我用一组协议创建了GIST,它简化了显示、隐藏或更改键盘时添加额外空间的工作。
特点:
正确使用键盘帧变化(例如,键盘高度变化,如emojii→普通键盘)。 标签栏和工具栏支持UITableView的例子(在其他例子你收到不正确的插入)。 动态动画持续时间(非硬编码)。 面向协议的方法,可以很容易地为您的目的进行修改。
使用
包含一些滚动视图(当然也支持表格视图)的视图控制器的基本用法示例。
class SomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyboardFrameChangesObserver()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeKeyboardFrameChangesObserver()
}
}
extension SomeViewController: ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges {
var scrollViewToModify: UIScrollView { return scrollView }
}
核心:帧改变观察者
协议KeyboardChangeFrameObserver将在每次键盘帧被改变时触发事件(包括显示,隐藏,帧改变)。
在viewWillAppear()或类似方法调用addKeyboardFrameChangesObserver()。 在viewWillDisappear()或类似的方法调用removeKeyboardFrameChangesObserver()。
实现:滚动视图
ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges协议将UIScrollView支持添加到核心协议。当键盘帧改变时,它改变滚动视图的嵌入。
你的类需要设置滚动视图,一个人的插入将增加/减少键盘帧的变化。
var scrollViewToModify: UIScrollView { get }
不需要任何计算,使用下面的代码,它将工作: 这段代码我用在我的自定义UITableviewcell,它是工作的:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)}
func keyboardWillShow(_ notification:Notification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardSize.height, 0)
}}
func keyboardWillHide(_ notification:Notification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
}}
如果你使用uitableview来放置你的文本字段(来自Jeff Lamarche),你可以像这样使用委托方法滚动tableview。
(注意:我的文本字段存储在一个数组中,索引与表视图中的行相同)
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
int index;
for(UITextField *aField in textFields){
if (textField == aField){
index = [textFields indexOfObject:aField]-1;
}
}
if(index >= 0)
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[super textFieldDidBeginEditing:textField];
}
执行滚动的函数可以简单得多:
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
UITableViewCell *cell;
if (floor(NSFoundationVersionNumber) <= NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1) {
// Load resources for iOS 6.1 or earlier
cell = (UITableViewCell *) textField.superview.superview;
} else {
// Load resources for iOS 7 or later
cell = (UITableViewCell *) textField.superview.superview.superview;
// TextField -> UITableVieCellContentView -> (in iOS 7!)ScrollView -> Cell!
}
[tView scrollToRowAtIndexPath:[tView indexPathForCell:cell] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
就是这样。根本不需要计算。