经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。
首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。
如果有用请告诉我
其他回答
Swift最简单的解决方案:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
searchBar?.becomeFirstResponder()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(MyViewController.keyboardWillShow(_:)), name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(MyViewController.keyboardWillHide(_:)), name: UIKeyboardDidHideNotification, object: nil)
}
deinit {
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo {
if let keyboardHeight = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]?.CGRectValue.size.height {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardHeight, 0)
}
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: { self.table_create_issue.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0) })
// For some reason adding inset in keyboardWillShow is animated by itself but removing is not, that's why we have to use animateWithDuration here
}
Swift 4.2或更高版本
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
searchBar?.becomeFirstResponder()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardDidShowNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardDidHideNotification, object: nil)
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo {
let keyboardHeight = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as AnyObject).cgRectValue.size.height
accountSettingsTableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardHeight, right: 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: { self.accountSettingsTableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0) })}
}
以下是我如何做到这一点的,这是Sam Ho和Marcel W的回答,以及我自己对蹩脚代码的一些错误修复。我用的是UITableViewController。当键盘显示时,表格现在可以正确地调整大小。
1)在viewDidLoad我添加:
self.tableView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
2)我忘记在viewWillAppear和awakeFromNib中调用超等价物。我把这些加回来了。
我认为最好的方法是通过UITableViewController。
如果你想在UIViewController中创建一个UITableView,只需要用一个嵌入的UITableViewController创建一个ContentView,并在UIViewController的viedDidLoad中放入以下代码行:
self.tableView = ((UITableViewController*)self.childViewControllers[0]).tableView;
self.tableView.delegate = self;
self.tableView.dataSource = self;
容易,)
我的方法:
我首先子类化UITextField并添加一个indexPath属性。在牢房里因为…方法我交出indexPath属性。
然后我添加以下代码:
UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:textField.indexPath];
CGPoint cellPoint = [cell convertPoint:textField.center toView:self.tableView];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, cellPoint.y-50);}];
textFieldShould/WillBegin…等等。
当键盘消失时,你必须反转它:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);}];
看看我的版本:)
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGRect bkgndRect = cellSelected.superview.frame;
bkgndRect.size.height += kbSize.height;
[cellSelected.superview setFrame:bkgndRect];
[tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, cellSelected.frame.origin.y-kbSize.height) animated:YES];
}
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
[tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, 0.0) animated:YES];
}