经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
Swift 4.2的小变化…
在我的UITableView上,我有很多部分,但我必须避免浮动标题效果,所以我使用了“dummyViewHeight”方法,就像在Stack Overflow上看到的其他地方一样… 这就是我对这个问题的解决方案(它也适用于键盘+工具栏+建议):
将其声明为类常量:
let dummyViewHeight: CGFloat = 40.0
Then
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//... some stuff here, not needed for this example
// Create non floating header
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
addObservers()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeObservers()
}
这里所有的魔法……
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo {
let keyboardHeight = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as AnyObject).cgRectValue.size.height
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: keyboardHeight, right: 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.25) {
self.tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: self.dummyViewHeight))
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -self.dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
}
其他回答
我想我已经想出了与苹果应用程序行为相匹配的解决方案。
首先,在viewWillAppear:订阅键盘通知,这样你就知道什么时候键盘会显示和隐藏,系统会告诉你键盘的大小,但不要忘记在viewWillDisappear:中取消注册。
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
实现类似于下面的方法,以便在键盘显示时调整tableView的大小以匹配可见区域。这里我单独跟踪键盘的状态,所以我可以自己选择何时将tableView设置为全高度,因为你在每个字段更改时都会收到这些通知。不要忘记实现keyboardWillHide:并选择适当的地方来修复你的tableView大小。
-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
CGRect keyboardBounds;
[[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] getValue: &keyboardBounds];
keyboardHeight = keyboardBounds.size.height;
if (keyboardIsShowing == NO)
{
keyboardIsShowing = YES;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.size.height -= keyboardHeight;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
}
现在这是滚动位,我们先计算出一些大小,然后我们看到我们在可见区域中的位置,并设置我们想要滚动的矩形,根据它在视图中的位置,将它设置为文本字段中间上方或下方的半视图。在本例中,我们有一个UITextFields数组和一个用于跟踪它们的enum,因此用rowHeight乘以行号就得到了这个外部视图中帧的实际偏移量。
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect frame = textField.frame;
CGFloat rowHeight = self.tableView.rowHeight;
if (textField == textFields[CELL_FIELD_ONE])
{
frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_ONE;
}
else if (textField == textFields[CELL_FIELD_TWO])
{
frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_TWO;
}
else if (textField == textFields[CELL_FIELD_THREE])
{
frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_THREE;
}
else if (textField == textFields[CELL_FIELD_FOUR])
{
frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_FOUR;
}
CGFloat viewHeight = self.tableView.frame.size.height;
CGFloat halfHeight = viewHeight / 2;
CGFloat midpoint = frame.origin.y + (textField.frame.size.height / 2);
if (midpoint < halfHeight)
{
frame.origin.y = 0;
frame.size.height = midpoint;
}
else
{
frame.origin.y = midpoint;
frame.size.height = midpoint;
}
[self.tableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
}
这似乎工作得很好。
我尝试了几乎相同的方法,并提出了一个更简单、更小的代码。 我创建了一个IBOutlet iTextView,并与IB中的UITextView相关联。
-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"Keyboard");
CGRect keyFrame = [[[notification userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];
[UIView beginAnimations:@"resize view" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:1];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
CGRect frame = iTableView.frame;
frame.size.height = frame.size.height - keyFrame.size.height;
iTableView.frame = frame;
[iTableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
[UIView commitAnimations];
}
基于bartjomiej semazynk解决方案的Swift 3最简单的解决方案:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(CreateEditRitualViewController.keyboardWillShow(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(CreateEditRitualViewController.keyboardWillHide(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide, object: nil)
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
// MARK: Keyboard Notifications
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardHeight = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.height {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardHeight, 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
// For some reason adding inset in keyboardWillShow is animated by itself but removing is not, that's why we have to use animateWithDuration here
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
})
}
Swift 4.2完整解决方案
我用一组协议创建了GIST,它简化了显示、隐藏或更改键盘时添加额外空间的工作。
特点:
正确使用键盘帧变化(例如,键盘高度变化,如emojii→普通键盘)。 标签栏和工具栏支持UITableView的例子(在其他例子你收到不正确的插入)。 动态动画持续时间(非硬编码)。 面向协议的方法,可以很容易地为您的目的进行修改。
使用
包含一些滚动视图(当然也支持表格视图)的视图控制器的基本用法示例。
class SomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyboardFrameChangesObserver()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeKeyboardFrameChangesObserver()
}
}
extension SomeViewController: ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges {
var scrollViewToModify: UIScrollView { return scrollView }
}
核心:帧改变观察者
协议KeyboardChangeFrameObserver将在每次键盘帧被改变时触发事件(包括显示,隐藏,帧改变)。
在viewWillAppear()或类似方法调用addKeyboardFrameChangesObserver()。 在viewWillDisappear()或类似的方法调用removeKeyboardFrameChangesObserver()。
实现:滚动视图
ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges协议将UIScrollView支持添加到核心协议。当键盘帧改变时,它改变滚动视图的嵌入。
你的类需要设置滚动视图,一个人的插入将增加/减少键盘帧的变化。
var scrollViewToModify: UIScrollView { get }
我将把我的解决方案(或者QuickDialog的)扔进帽子里。基本上是等待动画到滚动。获得键盘动画JIT而不是神奇的数字会很好。
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
if (textField == self.emailTextField) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 50 * USEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
});
}
}