是否有一种方法重命名字典键,而不重新分配其值为一个新名称和删除旧的名称键;并且没有通过dict键/值迭代?
在OrderedDict的情况下,做同样的事情,同时保持该键的位置。
是否有一种方法重命名字典键,而不重新分配其值为一个新名称和删除旧的名称键;并且没有通过dict键/值迭代?
在OrderedDict的情况下,做同样的事情,同时保持该键的位置。
当前回答
我结合了上面帖子中的一些答案,并提出了下面的解决方案。虽然它很简单,但它可以用作从字典中进行更复杂的键更新的构建块。
test_dict = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
print(test_dict)
# {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
prefix = 'up'
def dict_key_update(json_file):
new_keys = []
old_keys = []
for i,(key,value) in enumerate(json_file.items()):
old_keys.append(key)
new_keys.append(str(prefix) + key) # i have updated by adding a prefix to the
# key
for old_key, new_key in zip(old_keys,new_keys):
print('old {}, new {}'.format(old_key, new_key))
if new_key!=old_key:
json_file[new_key] = json_file.pop(old_key)
return json_file
test_dict = dict_key_update(test_dict)
print(test_dict)
# {'upa': 1, 'upb': 2, 'upc': 3}
其他回答
对于一个普通的字典,你可以使用:
mydict[k_new] = mydict.pop(k_old)
这将把项移动到dict的末尾,除非k_new已经存在,在这种情况下,它将覆盖原地的值。
对于Python 3.7+字典,您还想保留顺序,最简单的方法是重新构建一个全新的实例。例如,将键2重命名为' 2 ':
>>> d = {0:0, 1:1, 2:2, 3:3}
>>> {"two" if k == 2 else k:v for k,v in d.items()}
{0: 0, 1: 1, 'two': 2, 3: 3}
OrderedDict也是如此,不能使用dict理解语法,但可以使用生成器表达式:
OrderedDict((k_new if k == k_old else k, v) for k, v in od.items())
像问题所要求的那样修改键本身是不切实际的,因为键是可哈希的,这通常意味着它们是不可变的,不能被修改。
@helloswift123我喜欢你的功能。下面是在一次调用中重命名多个键的修改:
def rename(d, keymap):
"""
:param d: old dict
:type d: dict
:param keymap: [{:keys from-keys :values to-keys} keymap]
:returns: new dict
:rtype: dict
"""
new_dict = {}
for key, value in zip(d.keys(), d.values()):
new_key = keymap.get(key, key)
new_dict[new_key] = d[key]
return new_dict
我想出了这个函数,它不会改变原来的字典。这个函数也支持字典列表。
import functools
from typing import Union, Dict, List
def rename_dict_keys(
data: Union[Dict, List[Dict]], old_key: str, new_key: str
):
"""
This function renames dictionary keys
:param data:
:param old_key:
:param new_key:
:return: Union[Dict, List[Dict]]
"""
if isinstance(data, dict):
res = {k: v for k, v in data.items() if k != old_key}
try:
res[new_key] = data[old_key]
except KeyError:
raise KeyError(
"cannot rename key as old key '%s' is not present in data"
% old_key
)
return res
elif isinstance(data, list):
return list(
map(
functools.partial(
rename_dict_keys, old_key=old_key, new_key=new_key
),
data,
)
)
raise ValueError("expected type List[Dict] or Dict got '%s' for data" % type(data))
在我之前的一些人提到了.pop技巧,可以在一行程序中删除和创建一个键。
我个人认为更显式的实现更具可读性:
d = {'a': 1, 'b': 2}
v = d['b']
del d['b']
d['c'] = v
上面的代码返回{'a': 1, 'c': 2}
我使用@wim的答案上面,dict.pop()重命名键时,但我发现了一个问题。循环遍历dict以更改键,而没有将旧键列表与dict实例完全分离,结果将新的、已更改的键循环到循环中,并丢失一些现有的键。
首先,我是这样做的:
for current_key in my_dict:
new_key = current_key.replace(':','_')
fixed_metadata[new_key] = fixed_metadata.pop(current_key)
我发现,以这种方式循环字典,字典一直在找到键,即使它不应该,也就是说,新的键,我已经改变的那些!我需要将实例彼此完全分开,以(a)避免在for循环中找到我自己更改的键,以及(b)找到由于某种原因在循环中没有找到的一些键。
我现在正在做这件事:
current_keys = list(my_dict.keys())
for current_key in current_keys:
and so on...
必须将my_dict.keys()转换为列表,以摆脱对不断变化的dict的引用。仅使用my_dict.keys()将我与原始实例绑定在一起,并产生奇怪的副作用。