我在谷歌中搜索了case类和class之间的区别。每个人都提到,当你想在类上做模式匹配时,用例类。否则使用类,并提到一些额外的好处,如等号和哈希代码重写。但是这些就是为什么应该使用case类而不是类的

这个问题已经在c# /. net上下文中提出过了。现在我想学习c++中结构体和类的区别。请讨论在OO设计中选择一种或另一种的技术差异以及原因。我将从一个明显的区别开始:如果没有指定public:或pr

我经常在网上看到各种各样的抱怨,说其他人的套用例子并不是套用,而实际上只是部分应用。我还没有找到一个像样的解释来解释什么是部分应用,或者它与咖喱有什么不同。这似乎是一种普遍的混淆,类似的例子在一些地方

我在某人的代码中看到:其中img_index是一个运行索引,num_images是3。当我在IPython中使用//时,它看起来就像一个除号(即一个正斜杠)。我只是想知道是否有任何理由使用双斜杠?

可能的重复:为什么挥发性存在?我从来没用过,但我想知道人们为什么要用它?它到底是做什么的?我搜索了论坛,我发现只有c#或Java主题。

如何检查字符串是否与此模式匹配?大写字母,数字,大写字母,数字…例如,这些将匹配:这些不会('^'指向问题)

我在一个类中发现了这一行代码,我必须修改:我不知道类名前的双冒号是什么意思。如果没有,我会读到:声明tmpCo作为类Configuration对象的指针…但是前面的双冒号把我弄糊涂了。我还发现:

parseInt()如何不同于valueOf() ?它们似乎对我做了完全相同的事情(也适用于parseFloat(), parseDouble(), parseLong()等,它们与Long.valu

初始化静态映射的正确方法是什么?我们是否需要一个静态函数来初始化它?

我曾被要求评估RabbitMQ而不是Kafka,但发现很难找到一个消息队列比Kafka更适合的情况。有人知道在哪些用例中消息队列在吞吐量、持久性、延迟或易用性方面更适合吗?