由于各种原因,有时会再次调用小部件的build方法。我知道这种情况会发生,因为一个父母更新了。但这会造成不良影响。导致问题的典型情况是这样使用FutureBuilder:在本例中,如果再次调用构建方法

我正在为主页设置背景图片。我正在从屏幕开始获取图像位置,并填充宽度而不是高度。我在代码中遗漏了什么吗?颤振有图像标准吗?图片的大小是基于每部手机的屏幕分辨率吗?

我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):我如何返回那个数组?我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?

我得到一个渲染异常,我不知道如何修复。我试图创建一个有3行的列。行[图片]行[TextField]行(按钮)下面是我构建容器的代码:以及文本容器的buildAppEntryRow代码当我运行时,我得到

在Android中,每个单独的View子类都有一个setVisibility()方法,允许你修改View对象的可见性有3个设置可见性的选项:可见:在布局中显示视图不可见:隐藏视图,但留下一个空白,相当

我刚开始掌握Flutter的窍门,但我不知道如何设置按钮的启用状态。从文档中,它说将onPressed设置为null来禁用按钮,并给它一个值来启用它。如果按钮在生命周期中继续处于相同的状态,这是没问题

假设您通过上下文管理器获得了三个对象,例如锁、db连接和ip套接字。你可以通过以下方法获得:但有没有办法在一个街区内完成呢?类似的此外,是否有可能,给定一个具有上下文管理器的对象长度未知的数组,是否有

我可以在Flutter中创建类似Toasts的东西吗?只是一个很小的通知窗口,不直接面对用户,也不锁定或淡出它后面的视图。

我想能够运行函数一旦一个小部件已经完成构建/加载,但我不确定如何。我目前的用例是检查用户是否通过身份验证,如果没有,则重定向到登录视图。我不想检查之前,并推动登录视图或主视图,它需要发生后,主视图已加

这就是我想做的:在Flutter文本字段文档(https://flutter.io/text-input/)中,它说你可以通过将null传递给装饰来删除下划线。然而,这也摆脱了提示文本。我不希望任何下