问题1:在循环中声明变量是好做法还是坏做法?我已经阅读了其他关于是否存在性能问题的线程(大多数人说没有),并且您应该始终在接近它们将被使用的地方声明变量。我想知道的是,这种情况是否应该避免,还是更可取
问题1:在循环中声明变量是好做法还是坏做法?我已经阅读了其他关于是否存在性能问题的线程(大多数人说没有),并且您应该始终在接近它们将被使用的地方声明变量。我想知道的是,这种情况是否应该避免,还是更可取
是否可以像这样在Python中声明一个变量?:使它初始化为None?Python似乎允许这样做,但一旦你访问它,它就崩溃了。这可能吗?如果不是,为什么?编辑:我想这样做的情况下:相关问题为什么函数可以
首先我要声明的是,我更熟悉c#中的枚举,而java中的枚举似乎是相当混乱的。正如你所看到的,我试图在下一个例子中使用一个switch语句@ enums,但无论我做什么,我总是得到一个错误。我收到的错误
在TypeScript中循环枚举的字面量的正确方法是什么?(我目前使用的是TypeScript 1.8.1。)我有以下enum:显示的结果是一个列表我只想在循环中进行四次迭代,因为枚举中只有四个元素。
我正在使用Nginx和Gunicorn配置Django项目。当我进入gunicorn端口时。在Nginx服务器中,我在错误日志文件中得到以下错误;2014/05/30 11:59:42 [crit]
我正在尝试使用命令安装PIL (Python映像库):但我得到了以下信息:你能帮我安装PIL吗?
如何将Enum对象添加到Android Bundle中?
C语言中的MIN和MAX定义在哪里?实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
是否有其他方法在给定键存在的情况下删除字典中的项,除了:这个场景是,我得到了一个键的集合,要从给定的字典中删除,但我不确定它们是否都存在于字典中。以防我错过了更有效的方法。
我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?