这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
在我的一次采访中,我被要求解释接口类和抽象类之间的区别。以下是我的回答:Methods of a Java interface are implicitly abstract and cannot
有什么不同?什么时候用哪个?为什么会有这么多?
如果类B和类C扩展了类A,我有一个类型为B或C的对象,我如何确定它是哪种类型的实例?
我使用Python绑定来运行Selenium WebDriver:我知道我可以像这样抓取一个webelement:我知道我可以得到整页的源代码…但是是否有一种获取“元素源”的方法?Python的Sel
有什么区别:and:我看到super在只有单一继承的类中被大量使用。我可以理解为什么在多重继承中使用它,但不清楚在这种情况下使用它的优势是什么。
我如何调用父函数从一个派生类使用c++ ?例如,我有一个类叫parent,还有一个类叫child,它是从parent派生的。在每个类都有一个打印函数。在child的print函数的定义中,我想调用pa
在Python中创建简单的对象层次结构时,我希望能够从派生类调用父类的方法。在Perl和Java中,对此有一个关键字(super)。在Perl中,我可以这样做:在Python中,似乎我必须显式地从子类
请用通俗易懂的语言或文章链接进行解释。
从派生类调用基类构造函数的C++规则是什么?例如,我知道在Java中,您必须作为子类构造函数的第一行执行此操作(如果不这样做,则假定对无参数超级构造函数的隐式调用-如果缺少,则会给您一个编译错误)。