我从一个网站上阅读设计模式在那里我读到工厂,工厂方法和抽象工厂,但他们是如此混乱,我不清楚的定义。根据定义Factory - Creates objects without exposing the

什么是“静态工厂”方法?

什么时候在对象中使用工厂方法而不是factory类是一个好主意?

c++中有一件事一直让我感到不舒服,因为我真的不知道该怎么做,尽管它听起来很简单:我如何在c++中正确地实现工厂方法?目标:允许客户端使用工厂方法而不是对象的构造函数实例化一些对象,而不会造成不可接受

工厂模式和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?

我知道有很多关于这两种模式之间差异的帖子,但有一些东西我找不到。From what I have been reading, I see that the factory method pattern

Builder设计模式和Factory设计模式之间的区别是什么?哪一种更有利?为什么?如果我想测试和比较/对比这些模式,我如何将我的发现表示为图表?