我在MVC 3中看到了ViewBag。这和MVC 2中的ViewData有什么不同?
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我理解事件的目的,特别是在创建用户界面的上下文中。我认为这是创建事件的原型:事件处理程序做什么,为什么需要它们,以及如何创建一个?
我在主干中有一个特性分支,并定期将主干中的更改合并到分支中,一切都运行正常。今天,我将分支合并回主干中,在创建分支后添加到主干中的任何文件都被标记为“树冲突”。将来有办法避免这种情况吗?我认为他们没有
我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?图标的定义如下:<
我的理解是[NotMapped]属性直到EF 5(目前在CTP中)才可用,所以我们不能在生产中使用它。我如何在EF 4.1标记属性被忽略?更新:我还注意到一些奇怪的事情。我得到了[NotMapped]
编辑:这个问题看起来可能是同样的问题,但没有回答…编辑:在测试用例5中,任务似乎停留在WaitingForActivation状态。我在。net 4.5中使用System.Net.Http.HttpC
例如,在c#中调试线程时,你可以看到每个线程的ID。我无法找到一种方法以编程方式获得相同的线程。我甚至无法获得当前线程的ID(在thread . currentthread的属性中)。所以,我想知道V
假设我想要迭代这些并写一些类似于processing #n of #m的东西。有没有一种方法可以让我在不进行主迭代的情况下求出m的值?我希望我讲清楚了。
我知道递归有时比循环要简洁得多,我不是在问什么时候应该用递归而不是迭代,我知道已经有很多关于这个的问题了。我问的是,递归比循环快吗?在我看来,你总是能够细化一个循环,让它比递归函数执行得更快,因为循环
有人能举例说明二叉树和二叉搜索树的区别吗?