c++ 17引入了一个新的锁类std::scoped_lock。从文档中判断,它看起来类似于现有的std::lock_guard类。有什么区别,什么时候使用?
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静态意味着所有对象的值的一个副本,而volatile意味着所有线程的值的一个副本,这是正确的吗?不管怎样,一个静态变量值对于所有线程来说都是一个值,那为什么我们要用volatile呢?
我有方法:我想在一个新任务中开始这个方法。我可以像这样开始新的任务或者这个但是Task.Run()和Task.Factory.StartNew()之间有什么区别吗?它们都在使用ThreadPool,并
在Python文档中它说:一个线程可以被标记为“守护线程”。这其中的意义标志表示当只有守护进程线程时,整个Python程序退出是离开了。初始值继承自创建的线程。有人对这意味着什么有更清楚的解释吗?或者
我有一些项目的解决方案。在不同的项目中有几个断点。我希望跟踪第一个到达这些断点之一的线程,并继续跟踪该单个线程,尽管其他线程进入相同的代码块。我知道这是可能的,通过在断点上定义一个条件,即线程名称=…
我想知道在Java中声明变量为volatile和总是在同步(this)块中访问变量之间的区别?根据这篇文章http://www.javamex.com/tutorials/synchronizatio
Linux下一个进程可以创建的最大线程数是多少?如何(如果可能的话)修改这个值?
线程的上下文类装入器和普通类装入器之间的区别是什么?也就是说,如果Thread.currentThread().getContextClassLoader()和getClass().getClassL
我知道红宝石的“合作”线程使用绿色线程。如何在我的应用程序中创建真正的“操作系统级”线程,以便使用多个cpu内核进行处理?
我们都知道为了调用Object.wait(),这个调用必须放在同步块中,否则抛出IllegalMonitorStateException。但是为什么要做出这样的限制呢?我知道wait()释放监视器,但