这是一个深思熟虑的设计决定,还是我们当前浏览器的一个问题,这个问题将在未来的版本中得到纠正?

有人能告诉我如何将参数传递给线程吗?另外,匿名类是如何工作的?

我一直试图找到一个好的定义,并理解线程到底是什么。似乎我一定遗漏了一些明显的东西,但每次我读到什么是线程,它几乎是一个循环的定义,比如“线程是执行的线程”或“一种划分运行任务的方法”。嗯嗯。嗯?It

原子/挥发/同步内部是如何工作的?下面的代码块有什么区别?代码1代码2代码3挥发物以以下方式工作吗?是相当于我认为两个线程不能同时进入同步块…我说的对吗?如果这是真的,那么如何atomic.incre

c#有它自己版本的java "synchronized"关键字吗?也就是说,在java中,它可以被指定为一个函数、一个对象或一段代码,如下所示:or

一次又一次,我看到它说使用async-await不会创建任何额外的线程。这是没有道理的,因为计算机一次可以做多件事的唯一方法是实际上同时做多件事(并行执行,使用多个处理器)通过调度任务并在它们之间切换

有人能很好地解释一下c#中的volatile关键字吗?它能解决哪些问题,不能解决哪些问题?在哪些情况下,它将节省我使用锁定?

例如,在c#中调试线程时,你可以看到每个线程的ID。我无法找到一种方法以编程方式获得相同的线程。我甚至无法获得当前线程的ID(在thread . currentthread的属性中)。所以,我想知道V

我试图理解什么使得锁在并发如此重要,如果一个人可以使用同步(这)。在下面的虚拟代码中,我可以这样做:同步整个方法或同步脆弱区域(Synchronized (this){…})或者使用Reentrant

我试图构造一个std::线程的成员函数,不接受参数并返回void。我想不出任何可行的语法——无论如何编译器都会抱怨。实现spawn()以返回执行test()的std::线程的正确方法是什么?