最近我听到一些人说,在Linux中,使用进程几乎总是比使用线程更好,因为Linux在处理进程方面非常高效,而且与线程相关的问题太多了(比如锁)。然而,我对此持怀疑态度,因为在某些情况下,线程似乎可以带
最近我听到一些人说,在Linux中,使用进程几乎总是比使用线程更好,因为Linux在处理进程方面非常高效,而且与线程相关的问题太多了(比如锁)。然而,我对此持怀疑态度,因为在某些情况下,线程似乎可以带
Jenkins has the Gerrit Plugin in place so that when we do check-ins to Gerrit, Jenkins performs a bu
我在学习python线程时遇到了join()。作者告诉,如果线程在守护进程模式,那么我需要使用join(),以便线程可以在主线程终止之前完成自己。但我也见过他使用t.join(),即使t不是daemo
我发现在Python 3.4中,有几个不同的多处理/线程库:multiprocessing vs threading vs asyncio。但我不知道该用哪一个,或者是“推荐的”。它们做的事情是一样的
“协程”和“线程”有什么区别?
c++ 17引入了一个新的锁类std::scoped_lock。从文档中判断,它看起来类似于现有的std::lock_guard类。有什么区别,什么时候使用?
静态意味着所有对象的值的一个副本,而volatile意味着所有线程的值的一个副本,这是正确的吗?不管怎样,一个静态变量值对于所有线程来说都是一个值,那为什么我们要用volatile呢?
我有方法:我想在一个新任务中开始这个方法。我可以像这样开始新的任务或者这个但是Task.Run()和Task.Factory.StartNew()之间有什么区别吗?它们都在使用ThreadPool,并
在Python文档中它说:一个线程可以被标记为“守护线程”。这其中的意义标志表示当只有守护进程线程时,整个Python程序退出是离开了。初始值继承自创建的线程。有人对这意味着什么有更清楚的解释吗?或者
我有一些项目的解决方案。在不同的项目中有几个断点。我希望跟踪第一个到达这些断点之一的线程,并继续跟踪该单个线程,尽管其他线程进入相同的代码块。我知道这是可能的,通过在断点上定义一个条件,即线程名称=…