一个什么都不做的命令,只不过是一个注释引导,但实际上是一个内置的shell,它的目的是什么?它比每次调用在脚本中插入注释要慢40%左右,这可能取决于注释的大小。我认为唯一可能的原因是:我想我真正想要的
一个什么都不做的命令,只不过是一个注释引导,但实际上是一个内置的shell,它的目的是什么?它比每次调用在脚本中插入注释要慢40%左右,这可能取决于注释的大小。我认为唯一可能的原因是:我想我真正想要的
是否有任何命令行脚本和/或在线工具可以扭转缩小的影响,类似于Tidy如何清理可怕的HTML?(我特别希望取消缩小的JavaScript文件,因此变量重命名可能仍然是一个问题。)
我正面临以下问题,无法构建应用程序。XXX有冲突的配置设置。XXX自动但配置配置文件通配符已手动配置指定。中将配置文件的值设置为“自动”生成设置编辑器,或在目标中切换到手动配置编辑器。SDK中产品类型
我已经创建了一个包含两个按钮的布局,下一步和上一步。在按钮之间,我生成了一些动态视图。所以当我第一次启动应用程序时,我想禁用“Previous”按钮,因为不会有任何以前的视图。我还想禁用“下一步”按钮
在过去的几年里,我不怎么使用C。当我今天读这个问题时,我遇到了一些我不熟悉的C语法。显然,在C99中,以下语法是有效的:这似乎是一个非常有用的功能。是否曾经讨论过将它添加到c++标准中,如果有,为什么
我正在访问我的网站上的一个链接,每次访问它都会提供一个新的图像。我遇到的问题是,如果我试图在后台加载图像,然后更新页面上的图像,图像不会改变——尽管在我重新加载页面时它会更新。FireFox看到的头文
假设你不希望其他网站在<iframe>中“框架”你的网站:所以你在所有页面中插入反帧,帧分解JavaScript:太好了!现在,您可以自动“打破”或跳出任何包含iframe的框架。除了一个
目前我正在使用以下功能来获取当前用户的临时文件夹路径:在一些机器上,它给了我当前用户的临时文件夹路径:C:\Documents and Settings\管理员\本地设置\Temp\在一些机器上,它会
我经常听到有人说c++是一种上下文敏感的语言。举个例子:这是变量定义还是函数声明?这取决于符号c的含义。如果c是一个变量,则ab (c);定义一个名为b的类型为a的变量。它直接用c初始化。但如果c是类
我已经阅读了很多文章,解释如何设置实体框架的DbContext,以便使用各种DI框架只创建和使用每个HTTP web请求。为什么一开始这是个好主意?使用这种方法有什么好处?在某些情况下,这是个好主意吗