我知道Python不支持方法重载,但我遇到了一个问题,我似乎无法用Python的好方法来解决。我正在创造一款角色需要射击各种子弹的游戏,但是我该如何编写不同的函数去创造这些子弹呢?例如,假设我有一个函
我知道Python不支持方法重载,但我遇到了一个问题,我似乎无法用Python的好方法来解决。我正在创造一款角色需要射击各种子弹的游戏,但是我该如何编写不同的函数去创造这些子弹呢?例如,假设我有一个函
对于使用roxygen(2)记录类,指定标题和描述/细节似乎与函数、方法、数据等相同。然而,槽和继承是它们自己的一种动物。在roxygen2中记录S4类的最佳实践(当前的或计划的)是什么?尽职调查:我
所以我现在正在学习MSIL来学习调试我的c# . net应用程序。我一直在想:堆栈的目的是什么?把我的问题联系起来:为什么要从内存转移到堆栈或“加载”?另一方面,为什么要从堆栈转移到内存或“存储”?为
我继承了一个c#类。我已经成功地“构建”了对象。但是我需要将对象序列化为XML。有什么简单的方法吗?看起来类已经为序列化设置了,但我不确定如何获得XML表示。我的类定义是这样的:以下是我认为我能做的,
我正在寻找一种快速的方法来键入进入或返回键在硒。不幸的是,我试图测试的表单(不是我自己的代码,所以我不能修改)没有Submit按钮。当手动使用它时,我只需输入Enter或Return。我怎么能做到这一
c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。有什么区别,我应该用哪个?
我注意到,在Python中,人们用两种不同的方式初始化类属性。第一种方式是这样的:另一个样式是这样的:初始化类属性的正确方法是什么?
我所要做的就是获取当前的类名,而java在我的类名的末尾附加了一个无用的无意义的$1。我怎么能摆脱它,只返回实际的类名?
我哪里做错了?我有一个.social div,但在第一个我想在顶部零填充,在第二个我想没有底部边界。我尝试创建类的第一个和最后一个,但我认为我在某个地方错了:还有HTML我猜不可能有两个不同的班级吧?
实现深度对象复制函数有点困难。您采取什么步骤来确保原始对象和克隆对象没有共享引用?