假设我有两个c++类:如果我写下面的代码:有人可能认为n被设为2。结果是n被设为1。为什么?
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除了名字以外,这些类之间有什么不同吗?如果我使用或不使用__init__方法来声明变量值,会有任何区别吗?我主要担心的是,我只会以一种方式使用它,而这会给我带来更多的问题。
为什么这个代码:导致以下错误:B不应该继承A的构造函数吗?(这是使用gcc)
这是我的错误:我该怎么办?更新:日志:
我想设置我的本地开发机器,以便任何对*的请求。Local被重定向到localhost。这个想法是,当我开发多个站点时,我只需向Apache添加名为site1的vhosts。地方,site2。让它们都解
如何查看Debian机器上安装了Apache的哪个版本?有这样做的命令吗?
我正在与一位同事讨论从构造函数抛出异常的问题,我想我需要一些反馈。从设计的角度来看,从构造函数抛出异常是否正确?假设我在一个类中包装了一个POSIX互斥锁,它看起来像这样:我的问题是,这是标准的方法吗
当我试图运行我的应用程序内计费我得到的错误:“这个版本的应用程序没有配置通过谷歌播放计费。查看帮助中心获取更多信息”。我已经在Manifest文件中有计费权限,我有一个签名的。apk作为草稿上传到谷歌
所以,在看了这个关于右值引用的精彩讲座后,我认为每个类都将受益于这样一个“移动构造函数”,模板<类T> MyClass(t&&other)编辑,当然还有一个“移动赋值操作符
如何找到冲突DNS记录的来源?