假设我有一个对象:

{
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}

我想通过过滤上面的对象来创建另一个对象这样我就有了。

 {
    item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
    item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
 }

我正在寻找一种干净的方法来实现这一点使用Es6,所以扩散操作符是可用的。


当前回答

您可以删除对象上的特定属性

items={
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}

// Example 1
var key = "item2";
delete items[key]; 

// Example 2
delete items["item2"];

// Example 3
delete items.item2;

其他回答

如果你可以使用ES6语法,我发现最干净的方法是:

const data = {
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};

const { item2, ...newData } = data;

现在,newData包含:

{
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};

或者,如果你将键存储为字符串:

const key = 'item2';
const { [key]: _, ...newData } = data;

在后一种情况下,[key]被转换为item2,但由于您使用的是const赋值,因此需要为赋值指定一个名称。_表示丢弃值。

更普遍的:

const { item2, ...newData } = data; // Assign item2 to item2
const { item2: someVarName, ...newData } = data; // Assign item2 to someVarName
const { item2: _, ...newData } = data; // Assign item2 to _
const { ['item2']: _, ...newData } = data; // Convert string to key first, ...

这不仅将您的操作减少到一行程序,而且还不需要知道其他键是什么(那些您想要保留的键)。

一个简单的效用函数是这样的:

function removePropFromObject(obj, prop) {
  const { [prop]: _, ...rest } = obj
  return { ...rest }
}

你现在可以使用Object.fromEntries方法(检查浏览器支持)使它更短更简单:

const raw = { item1: { prop:'1' }, item2: { prop:'2' }, item3: { prop:'3' } };

const allowed = ['item1', 'item3'];

const filtered = Object.fromEntries(
   Object.entries(raw).filter(
      ([key, val])=>allowed.includes(key)
   )
);

阅读更多信息:Object.fromEntries

基于以下两个答案:

https://stackoverflow.com/a/56081419/13819049 https://stackoverflow.com/a/54976713/13819049

我们可以:

const original = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const allowed = ['a', 'b'];

const filtered = Object.fromEntries(allowed.map(k => [k, original[k]]));

哪个更干净更快:

https://jsbench.me/swkv2cbgkd/1

我最近是这样做的:

const dummyObj = Object.assign({}, obj);
delete dummyObj[key];
const target = Object.assign({}, {...dummyObj});

上面的许多解决方案都重复调用Array.prototype.includes来处理raw中的每个键,这将使解决方案为O(n·m)(其中n是对象中键的数量,m是允许列表的长度)。

这可以通过使用一个允许的Set来避免,但是遍历允许的键并将它们复制到一个初始为空的对象中会得到非常简单,可读的代码,即O(m):

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; Const allowed = ['item1', 'item3']; Const filtered = {}; For(允许的const键){ If (key in raw) filter [key] = raw[key]; } console.log(过滤);

如果你想避免复制继承的属性,你也可以使用raw. hasownproperty (key)来代替key in raw。