我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
我在xcode 10.3中也遇到了类似的问题。xCode无法识别pod中的文件。这里我是这样解决的:
进入构建阶段 用库链接二进制文件 从pods中添加框架(在我的例子中是epsignature . framework) 清理和构建项目
错误消失了。
其他回答
对我来说,使用M1机器唯一有效的方法是使用Rosetta运行Xcode。如果没有这些,我只能在真正的设备上运行应用,而不能在iOS模拟器上运行。构建应用程序可能会有点慢,但它绝对解决了这个问题。 如果你不知道如何打开Rosetta,下面是步骤:
Xcode辞职 在应用程序文件夹中找到Xcode,右键单击它并按下获取信息 使用Rosetta勾选打开,如下图所示 再次打开Xcode并运行你的应用
不确定是否需要删除派生数据和清理项目,但您也可以这样做。
我安装了pod Fakery, pod被添加到我的Pods文件下,但是当我尝试使用它时,我得到了同样的错误。问题是,我没有构建它,在构建它之后,swift编译器在Fakery swift文件中抛出了一些错误,一些函数已经被重命名,它也为它们提供了修复。在解决了所有这些编译器问题后,构建成功了,我能够使用模块。所以快速的语言兼容性是我的问题。
如果你使用迦太基,建筑设置中的框架通常是不变的
$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS
如果你运行carthage update—platform ios—no- Build(为了节省时间),Build文件夹中的文件将不会被重新创建,那么这些模块将无法用于XCode。
以我为例,我运行了carthage update平台ios,然后我的问题就解决了。
如果你做了以上所有的事情,仍然没有工作,然后尝试在你的目标构建设置的框架搜索路径中添加$(inherited)。
在Xcode 10.1中,我的解决方案是在文件菜单中的工作区设置中改变构建系统。它默认设置为New Build System,将其更改为Legacy Build System,这就成功了。