我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
我也遇到过这个问题。对我来说,修复是两个项目之间的存档方案不匹配。我有一个xcworkspace与框架项目和应用程序项目。问题在于,在我的应用程序的存档方案中,我使用了与框架的存档方案不同的构建配置。我把两个构建配置都设置为发布,这就解决了这个问题。
其他回答
对我来说,解决同样问题的方法是相对于工作空间目录设置派生数据位置,而不是保持默认值。 去xcode的首选项。转到首选项中的位置选项卡,并将派生数据设置为相对。 希望能有所帮助。
有时你必须安装pod。
打开终端 cd项目 圆荚体安装 打开.xcworkspace和 构建是成功的
我的问题(这一次)是我在Podfile中使用了一个过时的库版本。
我使用:
pod 'LBTAComponents', '~> 0.1.9'
这并没有起作用,但当我把它改成:
pod 'LBTAComponents', '~> 1.0.2'
它工作。
在我的例子中,问题只是一些使用框架的项目在框架的部署目标iOS版本之前有一个部署目标iOS版本。一旦我更改了框架部署目标iOS版本,错误就消失了。
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。