控制器之间的正确通信方式是什么?
我目前正在使用一个可怕的软糖涉及窗口:
function StockSubgroupCtrl($scope, $http) {
$scope.subgroups = [];
$scope.handleSubgroupsLoaded = function(data, status) {
$scope.subgroups = data;
}
$scope.fetch = function(prod_grp) {
$http.get('/api/stock/groups/' + prod_grp + '/subgroups/').success($scope.handleSubgroupsLoaded);
}
window.fetchStockSubgroups = $scope.fetch;
}
function StockGroupCtrl($scope, $http) {
...
$scope.select = function(prod_grp) {
$scope.selectedGroup = prod_grp;
window.fetchStockSubgroups(prod_grp);
}
}
从angular 1.5开始,它的基于组件的开发重点。组件交互的推荐方式是使用'require'属性和通过属性绑定(输入/输出)。
一个组件需要另一个组件(例如根组件),并获得对它的控制器的引用:
angular.module('app').component('book', {
bindings: {},
require: {api: '^app'},
template: 'Product page of the book: ES6 - The Essentials',
controller: controller
});
然后你可以在你的子组件中使用根组件的方法:
$ctrl.api.addWatchedBook('ES6 - The Essentials');
这是根组件控制器函数:
function addWatchedBook(bookName){
booksWatched.push(bookName);
}
下面是一个完整的体系结构概述:组件通信
我喜欢$rootscope。使用Emit实现相互通信。我建议清洁和性能有效的解决方案,不污染全球空间。
module.factory("eventBus",function (){
var obj = {};
obj.handlers = {};
obj.registerEvent = function (eventName,handler){
if(typeof this.handlers[eventName] == 'undefined'){
this.handlers[eventName] = [];
}
this.handlers[eventName].push(handler);
}
obj.fireEvent = function (eventName,objData){
if(this.handlers[eventName]){
for(var i=0;i<this.handlers[eventName].length;i++){
this.handlers[eventName][i](objData);
}
}
}
return obj;
})
//Usage:
//In controller 1 write:
eventBus.registerEvent('fakeEvent',handler)
function handler(data){
alert(data);
}
//In controller 2 write:
eventBus.fireEvent('fakeEvent','fakeData');