在我看到的所有关于#if编译器指令的例子中,它们都使用了“DEBUG”。我可以以同样的方式使用“RELEASE”来排除在调试模式下编译时不想运行的代码吗?我想用这个块包围的代码会发送一堆电子邮件,我不想在测试时意外地发送这些邮件。
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在我的VS install (VS 2008) #if RELEASE不工作。但是你可以使用#if !DEBUG
例子:
#if !DEBUG
SendTediousEmail()
#endif
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在我的VS install (VS 2008) #if RELEASE不工作。但是你可以使用#if !DEBUG
例子:
#if !DEBUG
SendTediousEmail()
#endif
“流行卡特林”说对了。基于构建类型控制定义提供了很大的灵活性。例如,您可以在同一个解决方案中拥有“DEBUG”、“DEMO”和“RELEASE”配置。这避免了使用两个不同的解决方案进行重复编程的需要。
因此,当定义RELEASE条件编译符号时,#if RELEASE或#if (RELEASE)的工作原理与#if DEBUG相同。
以下是来自“Pop Catalin”的帖子: 如果你想为发布配置定义一个RELEASE常量,请到: *项目属性->构建 *选择释放模式 *在条件编译符号文本框中输入:RELEASE
虽然M4N的答案(#if (!DEBUG))最有意义,但另一种选择可能是使用预处理器来修改其他标志的值;如。
bool isRelease = true;
#if DEBUG
isRelease = false;
#endif
或者更好的方法是,使用定义预期行为的标志,并根据模式设置它们,而不是引用我们是在发布模式还是调试模式:
bool sendEmails = true;
#if DEBUG
sendEmails = false;
#endif
这与使用预处理器标志是不同的,因为这些标志在生产中仍然存在,所以每次调用该代码时,您都会产生if (sendEmails) {/* send邮件*/}的开销,而不是在发布版中存在但在调试中不存在的代码,但这可能是有利的;例如,在你的测试中,你可能想要调用你的SendEmails()方法,但在模拟上,同时在调试中运行以获得额外的输出。
不,不会的,除非你做点工作。
这里重要的部分是DEBUG到底是什么,它是编译器可以检查的一种定义的常量。
如果你检查项目属性,在Build选项卡下,你会发现三个东西:
标记为“条件编译符号”的文本框 标记为“定义调试常量”的复选框 标记为“定义TRACE常量”的复选框
没有这样的复选框,也没有预先定义的名为RELEASE的常量/符号。
但是,您可以轻松地将该名称添加到标记为“条件编译符号”的文本框中,但请确保在这样做之前将项目配置设置为发布模式,因为这些设置是每个配置的。
所以基本上,除非您将其添加到文本框中,否则#if RELEASE在任何配置下都不会生成任何代码。
为此,您可以使用#if(!DEBUG)。