我正在使用swift构建一个RSS阅读器,需要实现重新加载功能。
以下是我如何努力做到这一点。
class FirstViewController: UIViewController,
UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet var refresh: UIScreenEdgePanGestureRecognizer
@IBOutlet var newsCollect: UITableView
var activityIndicator:UIActivityIndicatorView? = nil
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.newsCollect.scrollEnabled = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
if nCollect.news.count <= 2{
self.collectNews()
}
else{
self.removeActivityIndicator()
}
view.addGestureRecognizer(refresh)
}
@IBAction func reload(sender: UIScreenEdgePanGestureRecognizer) {
nCollect.news = News[]()
return newsCollect.reloadData()
}
我得到:
财产的自我。刷新'未在super初始化。init调用
请帮助我理解手势识别器的行为。一个工作样例代码将是一个很大的帮助。
谢谢。
UIRefreshControl直接支持在每个UICollectionView, UITableView和UIScrollView(需要iOS 10+)!
这些视图中的每一个都有一个refreshControl实例属性,这意味着不再需要在你的滚动视图中添加它作为子视图,你所要做的就是:
@IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(doSomething), for: .valueChanged)
// this is the replacement of implementing: "collectionView.addSubview(refreshControl)"
collectionView.refreshControl = refreshControl
}
@objc func doSomething(refreshControl: UIRefreshControl) {
print("Hello World!")
// somewhere in your code you might need to call:
refreshControl.endRefreshing()
}
就我个人而言,我觉得将它作为滚动视图的属性比将它作为子视图添加更自然,特别是因为唯一合适的视图作为UIRefreshControl的父视图是一个滚动视图,即使用UIRefreshControl的功能只在与滚动视图一起工作时有用;这就是为什么这种方法应该更明显地设置刷新控件视图。
但是,你仍然可以选择基于iOS版本使用addSubview:
if #available(iOS 10.0, *) {
collectionView.refreshControl = refreshControl
} else {
collectionView.addSubview(refreshControl)
}
对于拉刷新,我正在使用
DGElasticPullToRefresh
https://github.com/gontovnik/DGElasticPullToRefresh
安装
豆荚的DGElasticPullToRefresh
import DGElasticPullToRefresh
然后把这个函数放到你的swift文件中,然后从你的
override func viewWillAppear(_ animated: Bool)
func Refresher() {
let loadingView = DGElasticPullToRefreshLoadingViewCircle()
loadingView.tintColor = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 255.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1.0)
self.table.dg_addPullToRefreshWithActionHandler({ [weak self] () -> Void in
//Completion block you can perfrom your code here.
print("Stack Overflow")
self?.table.dg_stopLoading()
}, loadingView: loadingView)
self.table.dg_setPullToRefreshFillColor(UIColor(red: 255.0/255.0, green: 57.0/255.0, blue: 66.0/255.0, alpha: 1))
self.table.dg_setPullToRefreshBackgroundColor(self.table.backgroundColor!)
}
不要忘记在视图消失时删除引用
要删除拉刷新,请将此代码放入您的
重写func viewDidDisappear(_ animated: Bool)
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
table.dg_removePullToRefresh()
}
看起来就像
快乐编码:)
由于可定制性较差,代码重复和刷新控件带来的错误,我创建了一个库PullToRefreshDSL,它使用DSL模式,就像SnapKit一样
// You only have to add the callback, rest is taken care of
tableView.ptr.headerCallback = { [weak self] in // weakify self to avoid strong reference
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(2)) { // your network call
self?.tableView.ptr.isLoadingHeader = false // setting false will hide the view
}
}
你只需要在任何UIScrollView子类后添加神奇的关键字ptr,即UITableView/UICollectionView
你不需要下载库,你可以探索和修改源代码,我只是指向一个可能的实现拉动刷新iOS
其他答案是正确的,但更多细节请查看这篇文章拉到刷新
在故事板中启用刷新
当你使用UITableViewController时,解决方案相当简单:首先,在你的故事板中选择表视图控制器,打开属性检查器,并启用刷新:
UITableViewController自带一个UIRefreshControl的引用。您只需要连接一些东西,以便在用户下拉时启动和完成刷新。
Override viewDidLoad()
在你重写viewDidLoad()时,添加一个目标来处理刷新,如下所示:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.refreshControl?.addTarget(self, action: "handleRefresh:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
}
因为我指定了“handleRefresh:”(注意冒号!)作为
action参数,我需要在这里定义一个函数
UITableViewController类的同名。此外,
函数应该有一个参数
我们希望这个动作在UIControlEvent被调用时被调用
ValueChanged
别忘了调用refreshControl.endRefreshing()
要了解更多信息,请去提到链接,所有的功劳都归于那个帖子