在c#中比较字符串是非常简单的。事实上有几种方法可以做到这一点。我在下面列出了一些。我好奇的是它们之间的区别,以及什么时候应该使用其中一种?是否应该不惜一切代价避免?还有其他我没有列出的吗?

string testString = "Test";
string anotherString = "Another";

if (testString.CompareTo(anotherString) == 0) {}
if (testString.Equals(anotherString)) {}
if (testString == anotherString) {}

(注:我在这个例子中寻找平等,不小于或大于,但也可以自由评论)


当前回答

下面是这些函数的工作规则:

stringValue.CompareTo(otherStringValue)

Null出现在字符串之前 它使用CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo。比较,这意味着它将使用依赖于区域性的比较。这可能意味着ß将比较等于德国的SS,或类似

stringValue.Equals(otherStringValue)

Null不被认为等于任何东西 除非你指定了StringComparison选项,否则它将使用看起来像直接序号相等性检查的东西,即ß与SS在任何语言或文化中都不相同

stringValue == otherStringValue

与stringValue.Equals()不同。 ==运算符调用静态Equals(字符串a,字符串b)方法(该方法将转到内部的EqualsHelper进行比较。 在空字符串上调用. equals()会得到空引用异常,而on ==则不会。

对象。ReferenceEquals (stringValue otherStringValue)

只是检查引用是否相同,即它不只是两个具有相同内容的字符串,你是在比较字符串对象和它本身。


注意,对于上面使用方法调用的选项,有更多的重载选项来指定如何进行比较。

如果你只是想检查是否相等,我的建议是决定是否要使用文化相关的比较,然后根据选择使用. compareto或. equals。

其他回答

如果你对BCL方法的差异感到好奇,Reflector是你的朋友:-)

我遵循以下准则:

精确匹配:编辑:我以前总是使用==操作符,原则是在Equals(string, string)中使用对象==操作符来比较对象引用,但似乎str .Equals(strB)总体上仍然比string快1-11%。= (strA, strB), strA == strB,和string。CompareOrdinal(箍,strB)。我用一个秒表对被拘禁/非被拘禁的字符串值进行循环测试,具有相同/不同的字符串长度,以及不同的大小(1B到5MB)。

strA.Equals(strB)

人类可读匹配(西方文化,不区分大小写):

string.Compare(strA, strB, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0

人类可读匹配(CultureInfo定义的所有其他区域性,不敏感的大小写/重音/假名/等):

string.Compare(strA, strB, myCultureInfo) == 0

人类可读的自定义规则匹配(所有其他区域性):

CompareOptions compareOptions = CompareOptions.IgnoreCase
                              | CompareOptions.IgnoreWidth
                              | CompareOptions.IgnoreNonSpace;
string.Compare(strA, strB, CultureInfo.CurrentCulture, compareOptions) == 0

正如Ed所说,CompareTo用于排序。

然而,. equals和==之间是有区别的。

==本质上解析为以下代码:

if(object.ReferenceEquals(left, null) && 
   object.ReferenceEquals(right, null))
    return true;
if(object.ReferenceEquals(left, null))
    return right.Equals(left);
return left.Equals(right);

原因很简单,下面的代码会抛出异常:

string a = null;
string b = "foo";

bool equal = a.Equals(b);

而下面这些则不会:

string a = null;
string b = "foo";

bool equal = a == b;

不是性能通常有99%的时间你需要这样做,但是如果你不得不这样做在一个循环中数百万倍。我强烈建议你使用.Equals或= =因为当它发现一个字符不匹配它把整个事情是假的,但是如果你使用CompareTo就必须找出哪些字符小于另一个,从而导致稍差的性能。

如果您的应用程序将在不同的国家运行,我建议您查看CultureInfo的含义,并可能使用. equals。因为我只为美国编写应用程序(并不关心它是否由某人正常工作),我总是使用==。

s2 . compareto (s2):如果主要目的是确定两个字符串是否等效,则不要使用 s1 == s2:不能忽略大小写 s1。Equals(s2, StringComparison):如果s1为空,抛出NullReferenceException 字符串。Equals(s2, StringComparison):通过消除过程,这个静态方法是WINNER(假设一个典型的用例来确定两个字符串是否等效)!

使用. equals也更容易阅读。