已经尝试过:在macOS Sierra, Xcode 8上的代码符号错误

请参阅显示错误的图像

CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
    cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
    export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

Signing Identity:     "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
                      (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)

    /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app

/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

在代码签名部分,它允许我选择配置文件和证书…但还是会出错。

如何解决这个问题?


当前回答

当我复制一个.plist文件并对其进行编辑,而不是创建一个新的文件时,我也遇到了这种情况。xattr -lr <path>命令帮助我识别出有问题的文件。

其他回答

-----如果您不能应用上述解决方案,因为缺乏bash知识或其他原因。

我刚在Sierra上启用iCloud Drive就遇到了这个问题。我的项目在一个与iCloud Drive同步的文件夹里。我想这就是增加这些额外属性的原因。

临时解决方案:

为项目所在的文件夹禁用iCloud Drive。

最好的解决办法之一是 到终端输入这个

xattr -cr“项目的完整路径”

要找到完整的路径,右键单击Xcode项目->获取信息->复制路径并替换为。 然后输入下面的命令

xattr -cr“项目的完整路径”

清洁和建造完成。

问题是在派生数据中,您应该清理派生数据,然后清理项目和构建。请检查这个链接。

我使用过以下命令。使用终端窗口。导航到您的项目并执行以下操作:

xattr -rc .

对于那些(像我一样)只是试图开发一个应用程序,而不必剥离每个添加到macOS目标的新photoshop创建的PNG的扩展属性,你可以通过添加用户定义的构建设置暂时禁用代码签名:

CODE_SIGNING_ALLOWED = No 

显然,一个分发应用程序的人最终需要解决这个问题,但这可以在像我这样的情况下进行开发,在Sierra中省略代码签名并不一定是简单的(在过去的OS X / Xcode中,这样做更容易)。

根据RGriffith的评论,这里有一些截图,供那些不确定如何添加自定义构建设置的人使用。