已经尝试过:在macOS Sierra, Xcode 8上的代码符号错误

请参阅显示错误的图像

CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
    cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
    export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

Signing Identity:     "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
                      (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)

    /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app

/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

在代码签名部分,它允许我选择配置文件和证书…但还是会出错。

如何解决这个问题?


当前回答

当我复制一个.plist文件并对其进行编辑,而不是创建一个新的文件时,我也遇到了这种情况。xattr -lr <path>命令帮助我识别出有问题的文件。

其他回答

解决方案1:

苹果开发者网站回答了上述问题。

在终端执行以下命令:首先转到项目根文件夹

 xattr -cr <path_to_project_dir>

清理Xcode并重新构建。

解决方案2:

只需转到项目根目录并运行xattr -cr命令。

xattr -cr .

清理Xcode并重新构建。

解决方案3:

您可以通过查找包含查找器信息的文件来解决此问题。

在终端,进入项目根目录并执行

ls -alR@ . > kundapura.txt

这将在当前目录中创建kundapura.txt。现在搜索com.apple.FinderInfo并清除所有文件的此属性。你可以这样做

xattr -c <filename>

例如:xattr -c guru.png

一旦你清除所有,然后代码签名工作。清理Xcode和Re Build。干杯

解决方案4:受Mark McCorkle的答案启发

在终端进入项目根目录,逐个执行命令

  find . -type f -name '*.jpeg' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.jpg' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.json' -exec xattr -c {} \;

清理Xcode并重新构建。

如果你在共同设计应用程序时遇到了这个错误:

资源分叉,查找器信息,或类似的碎片不允许 命令/usr/bin/codesign失败,退出码为1

转到项目根文件夹并执行

find . | xargs -0 xattr -c

这将清除所有文件的属性。

在Sierra中,关于签名包中可以包含什么内容的规则已经收紧,并且不再允许资源分叉。AppleScript一直在资源分叉中保存信息,尽管这些信息已经被使用了很长一段时间。使用Sierra,当你保存一个脚本时,这个资源分叉信息将不再被保存。

这意味着你不能共同设计一个在Sierra之前的版本中保存的脚本;你必须在Sierra中保存,才能在Sierra中签名。

可能受到影响的人是那些在自己的脚本中捆绑其他脚本的人(cordova?)在Sierra下重新保存所有嵌入式脚本之前,他们将无法对容器脚本进行签名。

更新:

这似乎也有用:

xattr -rc .

如果您有任何权限不足的错误,请尝试在sudo: sudo xattr -rc前加上。

当我复制一个.plist文件并对其进行编辑,而不是创建一个新的文件时,我也遇到了这种情况。xattr -lr <path>命令帮助我识别出有问题的文件。

最简单的解决方法是使用git。试一试:

$ git stash
$ git stash pop

Git不存储文件元数据,上面会把它全部去掉。

如果xattr命令不起作用,这可能是由于XCode 9的错误: 让我们尝试删除并重新添加包含Xcode中受影响文件的资源文件夹(在我的情况下是.xcassets)。(您应该通过xattr -lr命令了解哪些是受影响的文件)