已经尝试过:在macOS Sierra, Xcode 8上的代码符号错误

请参阅显示错误的图像

CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
    cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
    export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

Signing Identity:     "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
                      (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)

    /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app

/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

在代码签名部分,它允许我选择配置文件和证书…但还是会出错。

如何解决这个问题?


当前回答

我的问题是我在代码中所做的每一个更改,并再次执行错误再次出现。然后,我找到了一个解决方案,在每次编译/执行代码时自动执行该命令。

多亏了@rich-able,我发现了“运行脚本”。然后在字段中输入命令“xattr -cr .”。

其他回答

处理源文件属性最简单的方法是让Xcode在运行协同设计之前清理归档文件。这样做:

在XCode中选择你的目标 选择Build Phases选项卡 按+符号 选择新建运行脚本阶段 脚本输入如下内容: xattr -cr ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData || echo清除

现在,当你构建目标时,它会清除任何可能破坏协同设计的属性。通过在此阶段清除,您不必更改源代码/项目目录。

脚本的“|| echo Clear”部分确保即使xattr错误,项目构建也会继续。

如果你在代码存储库中使用DropBox等程序来添加属性,这种方法很好,因为它不会改变源项目,只会改变构建的存档。

您可能需要更改路径以匹配您的DerivedData目录-此路径将显示在协同设计错误旁边。

最好的解决办法之一是 到终端输入这个

xattr -cr“项目的完整路径”

要找到完整的路径,右键单击Xcode项目->获取信息->复制路径并替换为。 然后输入下面的命令

xattr -cr“项目的完整路径”

清洁和建造完成。

简单的解决方案:

我是怎么做的(为我工作)

步骤1:- 转到这个文件夹-从你的finder按下选项Go - >转到文件夹

然后像这样键入项目路径 例子:- 图书馆/开发/ Xcode / DerivedData / / Debug-iphoneos yourprojectname /构建/产品

现在你可以看到一个窗口弹出可用的文件列表,在那里你看到你的app。app文件[不要做任何事情,只是等待第2步]。

步骤2:- 打开新终端,键入cd,然后拖动步骤1 yourApp。应用程序到终端,现在你会得到应用程序的路径,现在按enter键。

步骤3:- 现在输入这个命令**

Xattr -RC .

不要错过“。”(点)按回车键。

到你的Xcode项目,清理并再次运行。

如果xattr命令不起作用,这可能是由于XCode 9的错误: 让我们尝试删除并重新添加包含Xcode中受影响文件的资源文件夹(在我的情况下是.xcassets)。(您应该通过xattr -lr命令了解哪些是受影响的文件)

您将需要删除应用程序包文件夹并重新构建应用程序,如下所述。

我的应用叫做augment

在终端窗口,转到你的应用程序文件夹 例如:cd /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/

在终端窗口为你的应用程序文件夹运行命令 例如:xattr -cr augt -flmbiciuyuwaomgdvhulunibwrms

清洁> >运行构建。

Mac Appstore上还有一款名为“CleanDetritus”的免费应用程序,可以清除这些碎屑。