已经尝试过:在macOS Sierra, Xcode 8上的代码符号错误

请参阅显示错误的图像

CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
    cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
    export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

Signing Identity:     "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
                      (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)

    /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app

/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

在代码签名部分,它允许我选择配置文件和证书…但还是会出错。

如何解决这个问题?


当前回答

如果你在共同设计应用程序时遇到了这个错误:

资源分叉,查找器信息,或类似的碎片不允许 命令/usr/bin/codesign失败,退出码为1

转到项目根文件夹并执行

find . | xargs -0 xattr -c

这将清除所有文件的属性。

在Sierra中,关于签名包中可以包含什么内容的规则已经收紧,并且不再允许资源分叉。AppleScript一直在资源分叉中保存信息,尽管这些信息已经被使用了很长一段时间。使用Sierra,当你保存一个脚本时,这个资源分叉信息将不再被保存。

这意味着你不能共同设计一个在Sierra之前的版本中保存的脚本;你必须在Sierra中保存,才能在Sierra中签名。

可能受到影响的人是那些在自己的脚本中捆绑其他脚本的人(cordova?)在Sierra下重新保存所有嵌入式脚本之前,他们将无法对容器脚本进行签名。

更新:

这似乎也有用:

xattr -rc .

如果您有任何权限不足的错误,请尝试在sudo: sudo xattr -rc前加上。

其他回答

您可以删除派生数据 Xcode ->首选项

然后单击派生数据下面的箭头,并清空派生数据文件夹

当我复制一个.plist文件并对其进行编辑,而不是创建一个新的文件时,我也遇到了这种情况。xattr -lr <path>命令帮助我识别出有问题的文件。

所有关于清除文件的内容都很好,但是对于多个项目来说很乏味。

图形应用程序,(如photoshop在旧版本)写入额外的信息(我们现在称之为元数据..)在旧的外部文件中,或者他们来自旧的OSX,文件如下:

“com.apple。ResourceFork和com.apple。例如,当解压缩文件夹时,FinderInfo。

Xcode 8拒绝将它添加到构建中(就像你用“git—add .”将它们添加到项目中一样) 您可以递归地在终端中找到并删除它们,但这可能很乏味。

我写了一个小的免费实用程序来删除它。希望能有所帮助。

https://itunes.apple.com/us/app/cleandetritus/id1161108431?ls=1&mt=12

错误来自于图像文件中的属性。这发生在我们的图形设计师从photoshop保存带有属性的图像。

下面是一个简单的命令,可以找到所有的png文件并删除它们的属性。在终端的项目根目录中运行这个。清洁和重建;问题解决了。

find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;

我昨天遇到了这个问题。

(哪里错了)我通过手动替换查找器中的文件更新了图像资源,我失败了这个编译错误。

(正确的)不要用这种方式更新图像。之后,我将图像拖动到Xcode中的“xcassets”。不再出现错误。