参数是通过引用传递还是通过值传递?如何通过引用传递,以便下面的代码输出“Changed”而不是“Original”?

class PassByReference:
    def __init__(self):
        self.variable = 'Original'
        self.change(self.variable)
        print(self.variable)

    def change(self, var):
        var = 'Changed'

另请参阅:为什么函数可以修改调用者感知的某些参数,而不能修改其他参数?


当前回答

通过引用传递对象有一个小技巧,即使语言无法实现。它也适用于Java,它是一个列表,只有一项。;-)

class PassByReference:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

def changeRef(ref):
    ref[0] = PassByReference('Michael')

obj = PassByReference('Peter')
print obj.name

p = [obj] # A pointer to obj! ;-)
changeRef(p)

print p[0].name # p->name

这是一个丑陋的黑客,但它奏效了-P

其他回答

或者,你可以使用看起来像这样的ctypes

import ctypes

def f(a):
    a.value=2398 ## resign the value in a function

a = ctypes.c_int(0)
print("pre f", a)
f(a)
print("post f", a)

因为a是一个c整数,而不是python整数,并且通过引用传递。然而,你必须小心,因为可能会发生奇怪的事情,因此不建议

Python的传递赋值方案与C++的引用参数选项并不完全相同,但实际上它与C语言(以及其他语言)的参数传递模型非常相似:

不可变的参数实际上是“按值”传递的。整数和字符串等对象是通过对象引用传递的,而不是通过复制传递的,但因为无论如何都不能在原地更改不可变的对象,所以效果很像复制。可变参数是“通过指针”有效传递的字典也通过对象引用传递,这与C的方式类似传递数组作为指针,可变对象可以在函数中的适当位置改变,很像C阵列。

def i_my_wstring_length(wstring_input:str = "", i_length:int = 0) -> int:
    i_length[0] = len(wstring_input)
    return 0

wstring_test  = "Test message with 32 characters."
i_length_test = [0]
i_my_wstring_length(wstring_test, i_length_test)
print("The string:\n\"{}\"\ncontains {} character(s).".format(wstring_test, *i_length_test))
input("\nPress ENTER key to continue . . . ")

除了所有关于Python中这些东西的工作原理的精彩解释之外,我看不到任何关于这个问题的简单建议。就像您创建对象和实例一样,处理实例变量并更改它们的Python方式如下:

class PassByReference:
    def __init__(self):
        self.variable = 'Original'
        self.Change()
        print self.variable

    def Change(self):
        self.variable = 'Changed'

在实例方法中,通常引用self来访问实例属性。在__init__中设置实例属性并在实例方法中读取或更改它们是正常的。这也是为什么将self-als作为第一个参数传递给def Change。

另一种解决方案是创建如下静态方法:

class PassByReference:
    def __init__(self):
        self.variable = 'Original'
        self.variable = PassByReference.Change(self.variable)
        print self.variable

    @staticmethod
    def Change(var):
        var = 'Changed'
        return var

你在这里得到了一些非常好的答案。

x = [ 2, 4, 4, 5, 5 ]
print x  # 2, 4, 4, 5, 5

def go( li ) :
  li = [ 5, 6, 7, 8 ]  # re-assigning what li POINTS TO, does not
  # change the value of the ORIGINAL variable x

go( x ) 
print x  # 2, 4, 4, 5, 5  [ STILL! ]


raw_input( 'press any key to continue' )