我在控制台得到以下错误:

应用程序在启动结束时应该有一个根视图控制器

下面是我的应用程序:didFinishLaunchWithOptions方法:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Set Background Color/Pattern
    self.window.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    self.tabBarController.tabBar.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    //self.window.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"testbg.png"]];

    // Set StatusBar Color
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent];

    // Add the tab bar controller's current view as a subview of the window
    self.window.rootViewController = self.tabBarController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

在Interface Builder中,UITabBarController的委托被连接到App委托。

有人知道怎么解决这个问题吗?


当前回答

虽然很多答案看起来都是正确的,但没有一个能帮我解决问题。我正在尝试使用空的应用程序模板,并试图为了理解而直接加载到.xib文件(就像旧的窗口模板)。苹果似乎在运行NSLog消息。

我使用的是Xcode 4.3,似乎没有任何东西可以消除这条消息,我想知道为什么。最后,我决定在Xcode 4.5(预览版/iPhone 6.0版本)中看看会发生什么,这条消息不再存在。在移动。

其他回答

确保你的“Is Initial View Controller”为你的第一个场景正确设置。

这就是导致错误的原因。

我也有同样的问题。如果你像我一样“从零开始”构建一个基于窗口的应用程序,你需要做以下工作:(注意,这些是Xcode 4.2的步骤。)

0. 确保你的应用委托符合UIApplicationDelegate协议。

例如,假设我们的委托名为MyAppDelegate。在MyAppDelegate.h中,我们应该有这样的东西:

@interface MyAppDelegate : 
    NSObject <UIApplicationDelegate> // etc...

1. 在main.m中指定应用程序委托

例如,

#import "MyAppDelegate.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  @autoreleasepool {
    return UIApplicationMain(argc, argv,
      nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
  }
}

2. 创建一个主窗口界面文件。

为此,右键单击项目并选择新建文件。从那里,选择窗口从iOS ->用户界面部分。

将文件添加到项目后,转到项目的摘要(左键单击项目;点击总结。)在iPhone/iPod部署信息下(如果你喜欢的话,还有相应的iPad部分),在“主界面”组合框中选择你的新界面文件。

3.在接口编辑器中将它们全部连接起来

在文件列表中选择接口文件以调出接口编辑器。

确保Utilities窗格是打开的。

通过从“实用工具”窗格中的“对象”列表中拖动一个对象到窗口对象的上方或下方的空间中添加一个新对象。选择对象。单击Utilities窗格中的Identity检查器。将Class更改为应用程序的委托(本例中为MyAppDelegate)。

调出MyAppDelegate的连接检查器。将窗口出口连接到接口文件中已经存在的窗口。

单击左边的File's Owner,然后单击Utilities窗格中的Identity检查器。将类更改为UIApplication

为File's Owner调出连接检查器。将委托出口连接到MyAppDelegate对象。

4. 最后,也是非常重要的一点,单击接口文件中的Window对象。打开Attributes检查器。确保选中“发射时可见”。

这就是我要让它为我工作所做的一切。好运!

为了补充迈克弗林的答案,因为升级到Xcode 7和在iOS 9设备上运行我的应用程序,我添加了这个到我的(BOOL)应用程序:(UIApplication *)应用didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

// Hide any window that isn't the main window
NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
for (UIWindow *window in windows) {
    if (window != self.window) {
        window.hidden = YES;
    }
}

我也有这个错误,但不像之前列出的任何答案,我的是因为我在我新生成的控制器(xcode 4.2, ios5)中取消了“loadView”方法的注释。

 //Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView  
{
}

它甚至告诉我,该方法是为创建视图编程,但我错过了它,因为它看起来如此类似于其他方法,如viewDidLoad,我通常使用我没有抓住它。

要解决这个问题,只需删除该方法,如果你不是通过编程方式创建视图层次结构,也就是使用nib或storyboard。

我也有这个问题。事实证明,当我从左边的对象列表中删除应用程序委托时,我删除了应用程序委托,窗口和TabBarController的连接:)