我在控制台得到以下错误:

应用程序在启动结束时应该有一个根视图控制器

下面是我的应用程序:didFinishLaunchWithOptions方法:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Set Background Color/Pattern
    self.window.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    self.tabBarController.tabBar.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    //self.window.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"testbg.png"]];

    // Set StatusBar Color
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent];

    // Add the tab bar controller's current view as a subview of the window
    self.window.rootViewController = self.tabBarController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

在Interface Builder中,UITabBarController的委托被连接到App委托。

有人知道怎么解决这个问题吗?


当前回答

尝试将选项卡栏控制器的IBOutlet连接到接口生成器中的根视图,而不是

self.window.rootViewController = self.tabBarController;

但实际上我还没见过这样的错误。

其他回答

虽然很多答案看起来都是正确的,但没有一个能帮我解决问题。我正在尝试使用空的应用程序模板,并试图为了理解而直接加载到.xib文件(就像旧的窗口模板)。苹果似乎在运行NSLog消息。

我使用的是Xcode 4.3,似乎没有任何东西可以消除这条消息,我想知道为什么。最后,我决定在Xcode 4.5(预览版/iPhone 6.0版本)中看看会发生什么,这条消息不再存在。在移动。

确保你的“Is Initial View Controller”为你的第一个场景正确设置。

这就是导致错误的原因。

在AppDelegate中替换

 [window addSubview:[someController view]];

to

  [self.window setRootViewController:someController];

验证你的STORYBOARD文件…如果你使用IB '电线'代码到你的UI..然后刚好删除了UI元素…然后意识到,哦,你需要删除代码中的引用(在我的情况下,一个名为AbortButton的UIButton)…然后过了一会儿,应用程序就不会启动了……

问题在“故事板”文件中。在xml编辑器中打开它,寻找孤立的“关系”,这些连接器指向不应该指向的地方……

eg:

<relationships> <关系种类=“出口” 名称=“中止按钮” 候选类=“UIButton”/>

在我的代码中已经不存在了…(然而我仍然有一个“连接器”链接在故事板文件)..

此外,我有(莫名其妙和无效的连接器从一个UIImageView或工具栏到我的主UIViewController。视图对象)…我想它也不喜欢……

底线-一个人不需要手动“编码控制器”的存在…STORYBOARD文件被破坏了。我修好了我的,宾果又完美地工作了。

顺便说一句,作为一个文本编码员。我越来越喜欢IB…踢屁股在MS Visual Studio的IDE…

我也有同样的问题。如果你像我一样“从零开始”构建一个基于窗口的应用程序,你需要做以下工作:(注意,这些是Xcode 4.2的步骤。)

0. 确保你的应用委托符合UIApplicationDelegate协议。

例如,假设我们的委托名为MyAppDelegate。在MyAppDelegate.h中,我们应该有这样的东西:

@interface MyAppDelegate : 
    NSObject <UIApplicationDelegate> // etc...

1. 在main.m中指定应用程序委托

例如,

#import "MyAppDelegate.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  @autoreleasepool {
    return UIApplicationMain(argc, argv,
      nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
  }
}

2. 创建一个主窗口界面文件。

为此,右键单击项目并选择新建文件。从那里,选择窗口从iOS ->用户界面部分。

将文件添加到项目后,转到项目的摘要(左键单击项目;点击总结。)在iPhone/iPod部署信息下(如果你喜欢的话,还有相应的iPad部分),在“主界面”组合框中选择你的新界面文件。

3.在接口编辑器中将它们全部连接起来

在文件列表中选择接口文件以调出接口编辑器。

确保Utilities窗格是打开的。

通过从“实用工具”窗格中的“对象”列表中拖动一个对象到窗口对象的上方或下方的空间中添加一个新对象。选择对象。单击Utilities窗格中的Identity检查器。将Class更改为应用程序的委托(本例中为MyAppDelegate)。

调出MyAppDelegate的连接检查器。将窗口出口连接到接口文件中已经存在的窗口。

单击左边的File's Owner,然后单击Utilities窗格中的Identity检查器。将类更改为UIApplication

为File's Owner调出连接检查器。将委托出口连接到MyAppDelegate对象。

4. 最后,也是非常重要的一点,单击接口文件中的Window对象。打开Attributes检查器。确保选中“发射时可见”。

这就是我要让它为我工作所做的一切。好运!