在我组件的渲染函数中,我有:

render() {
    const items = ['EN', 'IT', 'FR', 'GR', 'RU'].map((item) => {
      return (<li onClick={this.onItemClick.bind(this, item)} key={item}>{item}</li>);
    });
    return (
      <div>
        ...
                <ul>
                  {items}
                </ul>
         ...
      </div>
    );
  }

一切呈现良好,但当点击<li>元素时,我收到以下错误:

Uncaught Error: Invariant Violation: Objects are not valid as a React child (found: object with keys {dispatchConfig, dispatchMarker, nativeEvent, target, currentTarget, type, eventPhase, bubbles, cancelable, timeStamp, defaultPrevented, isTrusted, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey, shiftKey, altKey, metaKey, getModifierState, button, buttons, relatedTarget, pageX, pageY, isDefaultPrevented, isPropagationStopped, _dispatchListeners, _dispatchIDs}). If you meant to render a collection of children, use an array instead or wrap the object using createFragment(object) from the React add-ons. Check the render method of Welcome.

如果我改成this。onitemclick。绑定(this, item) to (e) => onItemClick(e, item)内的映射函数,一切都按预期工作。

如果有人能解释我做错了什么,为什么我会得到这个错误,那就太好了

更新1: onItemClick函数如下所示。setState会导致错误消失。

onItemClick(e, item) {
    this.setState({
      lang: item,
    });
}

但是我不能删除这一行,因为我需要更新这个组件的状态


当前回答

在我的例子中,这是因为必须在运行时注入动态数组。

我只是为对象添加了空检查,它工作得很好。

之前:

...
render(
...
    <div> {props.data.roles[0]} </div>
...
);

后:

...
let items = (props && props.data && props.data.roles)? props.data.roles: [];
render(
...
    <div> {items[i]} </div>
...
);

其他回答

我只是得到了相同的错误,但由于不同的错误:我使用了双括号,如:

{{count}}

插入count的值而不是正确的值:

{count}

编译器可能将其转换为{{count: count}},即试图将一个对象作为React子对象插入。

正如我所经历的一样,除了添加“__html”来标记它之外,我通过将标记的HTML放入具有属性“dangerlysetinnerhtml”的span中来解决,如下所示:

  createMarkup(innerHtml){
    return {__html: innerHtml};
  }

  render = () => {
    return (
      <span dangerouslySetInnerHTML={
      this.createMarkup(this.props.details.entryContent)}/>
    );
  }

不变的违反:对象无效的React子发生在我使用一个组件时,需要一个renderItem道具,如:

renderItem={this.renderItem}

我的错误是使我的renderItem方法异步。

你只是使用对象的键,而不是整个对象!

更多细节可以在这里找到:https://github.com/gildata/RAIO/issues/48

import React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; class SCT extends Component { constructor(props, context) { super(props, context); this.state = { data: this.props.data, new_data: {} }; } componentDidMount() { let new_data = this.state.data; console.log(`new_data`, new_data); this.setState( { new_data: Object.assign({}, new_data) } ) } render() { return ( <div> this.state.data = {JSON.stringify(this.state.data)} <hr/> <div style={{color: 'red'}}> {this.state.new_data.name}<br /> {this.state.new_data.description}<br /> {this.state.new_data.dependtables}<br /> </div> </div> ); } } SCT.propTypes = { test: PropTypes.string, data: PropTypes.object.isRequired }; export {SCT}; export default SCT; <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>

我在三元运算符中得到了一个错误。 我做了什么:

render(){
  const bar = <div>asdfasdf</div>
  return ({this.state.foo ? {bar} : <div>blahblah</div>})
}

结果是它应该是没有括号的bar,比如:

render(){
  const bar = <div>asdfasdf</div>
  return ({this.state.foo ? bar : <div>blahblah</div>})
}