每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

对于那些正在为此寻找Xamarin代码的人,请访问:

  public override bool DispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    {
        try
        {
            View view = CurrentFocus;
            if (view != null && (ev.Action == MotionEventActions.Up || ev.Action == MotionEventActions.Move) && view is EditText && !view.Class.Name.StartsWith("android.webkit."))
            {
                int[] Touch = new int[2];
                view.GetLocationOnScreen(Touch);
                float x = ev.RawX + view.Left - Touch[0];
                float y = ev.RawY + view.Top - Touch[1];
                if (x < view.Left || x > view.Right || y < view.Top || y > view.Bottom)
                    ((InputMethodManager)GetSystemService(InputMethodService)).HideSoftInputFromWindow((Window.DecorView.ApplicationWindowToken), 0);
            }
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
           
        }

        return base.DispatchTouchEvent(ev);
    }

其他回答

在kotlin中,我们可以执行以下操作。不需要迭代所有视图。它也适用于片段。

override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
    currentFocus?.let {
        val imm: InputMethodManager = getSystemService(
            Context.INPUT_METHOD_SERVICE
        ) as (InputMethodManager)
        imm.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev)
}

一个更Kotlin和材料设计的方式使用TextInputEditText(这种方法也兼容EditTextView)…

1.通过添加以下属性,使父视图(您的活动/片段的内容视图)可单击和可聚焦

android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"

2.为所有View创建一个扩展(在ViewExtension内)。Kt文件为例):

fun View.hideKeyboard(){
    val inputMethodManager = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}

3.创建一个继承了TextInputEditText的BaseTextInputEditText。实现onFocusChanged方法在视图未聚焦时隐藏键盘:

class BaseTextInputEditText(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : TextInputEditText(context, attrs){
    override fun onFocusChanged(focused: Boolean, direction: Int, previouslyFocusedRect: Rect?) {
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect)
        if (!focused) this.hideKeyboard()
    }
}

4.只需在XML中调用全新的自定义视图:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/textInputLayout"
        ...>

        <com.your_package.BaseTextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            ... />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout> 

这是所有。不需要修改你的控制器(片段或活动)来处理这种重复的情况。

显示/隐藏软键盘的方法

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) currentActivity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if (isShow) {
        if (currentActivity.getCurrentFocus() == null) {
            inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
        } else {
            inputMethodManager.showSoftInput(currentActivity.getCurrentFocus(), InputMethodManager.SHOW_FORCED);    
        }

    } else {
        if (currentActivity.getCurrentFocus() == null) {
            inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS, 0);
        } else {
            inputMethodManager.hideSoftInputFromInputMethod(currentActivity.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);    
        }

    }

我希望它们对你有用

对于这个问题,我有一个简单的解决方案:

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。

我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:

如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法 如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME

这是我的结果:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null) {
            final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);

            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view)) {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y)) {
                    return consumed;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
                return consumed;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return consumed;
        }
    }       

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final View view = findViewById(R.id.content);

    view.setFocusable(true);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
}