在我的react和typescript应用程序中,我使用:

onChange={(e) => data.motto = (e.target as any).value}

我如何正确地定义类的类型,这样我就不必用任何类型系统来破解我的方法?

export interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
...

}

export class Input extends React.Component<InputProps, {}> {
}

如果我放target: {value: string};我得到:

ERROR in [default] /react-onsenui.d.ts:87:18
Interface 'InputProps' incorrectly extends interface 'HTMLProps<Input>'.
  Types of property 'target' are incompatible.
    Type '{ value: string; }' is not assignable to type 'string'.

当前回答

如果你这样做,你不需要输入:

<input onChange={(event) => { setValue(e.target.value) }} />

因为如果你直接在html标签中使用箭头函数设置了一个新值,typescript将默认理解事件的类型。

其他回答

>是typescript中更改事件的类型。事情是这样的

import { ChangeEvent } from 'react';

const handleInputChange = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue(event.target.value);
};

还没有提到的另一种方法是输入onChange函数,而不是它接收到的道具。使用反应。ChangeEventHandler:

const stateChange: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
    console.log(event.target.value);
};
  function handle_change(
    evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
  ): string {
    evt.persist(); // This is needed so you can actually get the currentTarget
    const inputValue = evt.currentTarget.value;

    return inputValue
  }

并确保在tsconfig中有"lib": ["dom"]。

下面是ES6对象解构的一种方法,用TS 3.3测试。 这个例子是一个文本输入。

name: string = '';

private updateName({ target }: { target: HTMLInputElement }) {
    this.name = target.value;
}

你试图在InputProps中添加的目标和你想要在React中添加的目标不一样。FormEvent

所以,我能想出的解决方案是,扩展事件相关的类型来添加你的目标类型,如下:

interface MyEventTarget extends EventTarget {
    value: string
}

interface MyFormEvent<T> extends React.FormEvent<T> {
    target: MyEventTarget
}

interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
    onChange?: React.EventHandler<MyFormEvent<Input>>;
}

有了这些类之后,就可以使用输入组件as了

<Input onChange={e => alert(e.target.value)} />

没有编译错误。事实上,您还可以将上面的前两个接口用于其他组件。